KAL666さんの日記 「GMとして」

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KAL666
KAL666日記
2018/02/07 16:44[web全体で公開]
😶 GMとして
みなさんはGMです。
プレイヤーたちの判断ミス、判定の失敗などの積み重ねによって、貴方が作ったシナリオの流れですと残念ではありますが依頼失敗や全滅です。
あなたはGMとしてシナリオの失敗を納得できますか?
それとも、無理矢理にでも成功にシナリオ変更しますか?
こっそりなら変更しますか?

プレイヤーとしてはどうでしょう?
失敗や全滅を認められますか?
無理矢理にでも成功にしてほしいですか?
こっそりと、あるいはあからさまでもいいので、
GMにシナリオを修正して、成功させてほしいですか?
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レスポンス

リーンアルナ
リーンアルナKAL666
2018/02/07 21:06[web全体で公開]
> 日記:GMとして
場合にもよるけど、キャンペーンの時は「君たちは負けたし、だから君たちの拠点としていた町は焦土になったよ」ぐらいのことは言う。けどロストはさせないで、ずっとそのPCたちには苦い思い出を覚えててもらいます。
単発の時は持ち込みのPCがいない※1ときは素直にあとくされなくデッドエンドでロストしてもらうけど、持ち込みのPCがいるならそのPCには生き残ってもらって後悔を抱えて生きてもらう。
え、任務失敗どまりで死ぬようなほどじゃないって? それならそのまま失敗で達成具合に応じた報酬と被害、場合によっては罰則金徴収ぐらいでいいんじゃないですかね。

あ、PLのときはGMに従うんでなんでもいいです。

※1:ここでは、レギュレーションに従って新規に作成したしのちに使いまわす予定もないことを持ち込みのPCではないと表現する。
K.
K.KAL666
2018/02/07 17:53[web全体で公開]
> 日記:GMとして
状況によりますね。
PL目線で限定していえば
失敗しても、自分たちのここまでの判断で失敗なら
納得できる!くらいの流れであればありかと。
夕栗あんこ
夕栗あんこKAL666
2018/02/07 17:09[web全体で公開]
GMとしてはミス、失敗が明らかなら依頼失敗にします。
PLとしては、残念ですが失敗や全滅を認めます。
ただ、うまくいった場合のシナリオ展開は感想戦でこっそり教えて欲しいですね。
狐公方
狐公方KAL666
2018/02/07 17:08[web全体で公開]
> 日記:GMとして

場合によりますが…依頼失敗でも報酬を半額で渡すとか…折衷案を考えたいですね。
yd5587
yd5587KAL666
2018/02/07 16:52[web全体で公開]
> 日記:GMとして
シナリオが自作か他の方のものかによります。自作なら変更、他の方のものならそのまま進めます。

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