笹パンダさんの日記 「名前を入力して下さい⇄______でよろしいですか?」

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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/06 23:16[web全体で公開]
🤔 名前を入力して下さい⇄______でよろしいですか?
あれから幾つもの時が流れたーーー
私はあと一歩が踏み出せずにいる。
振り返れば不要と切り捨てた残骸ばかり、しかしそれを取りに戻った足跡のなんと多いことか。
これでいい。もはや迷いは無い。他の選択肢などありはしない。これが最善、最高のもの。そう断じたのはとうの昔。私は決意する。

名前を入力して下さい→______でよろしいですか?

【YES】 が、押せない。


いきなりどうしたと思うだろうが、これを読んでる貴方にひとつ問いたい。
名付け、という行為に皆さんはどれだけの時間を割けるのだろうか? 私は未だに記録更新中である。
ペンネームやハンドルネームはさほど時間を掛けたりしない。というのも、いつも使うのが3つくらい決まっていて、それを英語で書いたりアナグラムにして使うからだ。自分の事を決めるのはいつだって早い。当たり前だ、年齢=〜年来の付き合いなのだ。今更確認するまでも無い。
だが、これがゲームのキャラクターになると勝手が違う。
最近のソシャゲは名前が後から変えられるが、一部のネトゲや大半のゲームは名前が変えられない。私はその度に苦悩し決断し、リセットを繰り返す。
TRPGをしていてその傾向は強まったように思う。私は自分の作ったキャラに感情移入するタイプだ。自分の分身や子供の様に思い込む訳では無いが、作った以上は責任を持ってロールプレイしたいと考える。
名前を後で変えるのは簡単だ。しかし一度でもセッションで他のPLの前に出したなら、その言葉がPCの言葉でありその行動がPCの行動の全てだ。『名前』ってキャラはこう言ってこんな事してたな、と覚えられてしまう。そう思うと何となく責任重大だなぁ、と思う。
私はいつだって名前は最後につける。そのキャラのスキル構成や設定や性格、行動原理などを参考に命名するからだ。それがゲームが進んでから名前とキャラが合わなくてリセットして名前を付け直す最たる要因だ。
名前以外の全ての欄が埋まったキャラシートに向き合いながら、私は今日もタイピングとバックスペースを繰り返す。キャラのイメージにピタリと合う名前は何か? 自分がPLをやった時PCとして名乗り易い名前は何か。技名に組み込んでも叫び易いのは? コードネームとして相応しいのは? 何より超絶カッコいいのは?
思いついたのを片っ端からメモ帳に書きつつ。これもいつか使えるだろう、と今日も決められずに時間だけが過ぎていく。
他の人は、いったいどうやって決めてるのだろう?
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レスポンス

アーリング
アーリング笹パンダ
2018/04/07 15:16[web全体で公開]
> 日記:名前を入力して下さい⇄______でよろしいですか?
名前決めるのに時間がかかる、適当な名前は付けられない・・・わかります・・・w 笹パンダさんはすっごくキャラクターの事を大切にされてるんですね。
TRPGの素敵なところの一つに「プレイしていく内になじんでいく」「関係や設定が生えて行って、他にはいないオリジナルになる」っていうものを感じます。なので、最近は「色」「花」「宝石」あたりから「語感やイメージ」に近いものを当てて、後はセッションでしていく内に楽しくなってくる!って感じでやってます。影があるから「ノワール」、お嬢様だから「マーガレット」、プライド高いから「ルビー」とかです。実は偽名だった、って後付けバージョンもあったり・・・w
あと、セッションの日からもじったりしてPLとしての「ああ、このセッション初回はこの日だったな」って思い出にしたりもします。10/25だから「トーニコ」10/10だから「ジュージュ」・・・とかw

とあるTRPGでは「飲み物に書かれてた住所」から「赤羽くれは」と名付けられたPCがついにはアニメヒロインにもなったりしましたし、自由に楽しみましょーう♪

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