ななせさんの日記 「なんでボイセが苦手かわかった」
ななせ | |
2020/12/29 23:50[web全体で公開] |
レスポンス
L_PLS⇒ななせ | |
2020/12/30 13:01[web全体で公開] |
> 日記:なんでボイセが苦手かわかった オフだと同時に喋ってもなんとなく発言分かるんですけど、Discordのボイセだと声の小さい方は発言がかき消されて、発言タイミング失ってしまいがちですね……。GMするときも気を付けているんですけど(消されてしまった方にもう一度聞くとか)、PLでとにかく喋りたい方がいると、難しく感じます。譲り合いの精神大事……
セス⇒ななせ | |
2020/12/30 10:49[web全体で公開] |
> でもボイセって一度に一人しか喋れない ですね。 技術的にはドルビーなんとかで、 「多方向分散音声システム」 に、 「パソコンと回線系が対応」 すると、 「画面に映った人の口から、 各人別々に音量遠近が表現された声が出る」 様になのますので、 「多分、商業的にはあと50年位すると、 普通にそうなる(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「多人数ボイセもOK」 になると思います。 (また音声変換や画像変換もほぼ同時発展するから、 個人特定不可能の問題無しで)
KAL666⇒ななせ | |
2020/12/30 00:01[web全体で公開] |
> 日記:なんでボイセが苦手かわかった ダレかと話し出しが被るの気まずいんですよね。 遮っちゃうみたいで。 リアルに卓囲んで、その人が見えると、 ある意味で思考中という無言のアクションが見えたり、 話そうとしている、前振りが見えるから、 お互いに譲り合えたりするんですよね。