あめふりさんの日記 「【SW2.5】シールドバッシュと両手利きの併用について」
あめふり | |
2023/04/23 23:06[web全体で公開] |
レスポンス
アレン⇒あめふり | |
2023/04/24 00:15[web全体で公開] |
書き忘れがありましたので追記失礼します。 《両手効き》は左右の腕に装備した武器で1回ずつ攻撃できるという特技なので、攻撃前に《シールドバッシュ》を宣言すれば、装備している盾が武器扱いとなるので《両手効き》での左右1回ずつ攻撃可能という効果を適用できると私なら判断します。
アレン⇒あめふり | |
2023/04/24 00:05[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】シールドバッシュと両手利きの併用について 日記から失礼します。 《両手効き》の効果欄に「いずれの攻撃とも命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます」とあるのでどんな方法をもってしても-2ペナルティが入ると考えます。 先に盾じゃないほうで攻撃した場合宣言特技のタイミングを逃しますので(命中力判定を振った段階で宣言特技は宣言できなくなります)《シールドバッシュ》の宣言自体が出来なくなります。 主動作を2回出来る場合でも《シールドバッシュ》の効果は1回の近接攻撃だけですので結局どちらかしか適用できません。 個人的に、《シールドバッシュ》に《両手効き》を乗せるのはそれなりにメリットがあるとは思いますしやれることが色々ありそうで面白そうではあるのですが、その場合有効活用するために取る必要のある特技が多くなりがちで特技枠に余裕がなく結局かゆいところに手が届かないことになるのではないかと予想します。 加えて、盾は同重量帯の武器と比べると値段が割高です。《防具習熟》を取ってもダメージは上がりませんしその場合特技枠をさらに圧迫します。 私の結論としては、よほど設定にこだわりがあるのでないのであればあまり有効ではないように感じます。多分素直にスパイクシールドやグレートパリィで殴った方が強いんじゃないでしょうか。 ただRPとして突き詰めていくのであればとても面白いとは思います。