べーさんの日記 「初セッション!初GM!終了!」

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べー
べー日記
2018/02/20 04:08[web全体で公開]
😶 初セッション!初GM!終了!
終わりました~!初セッション!初GM!
pixivで配布されているにこいち様のシナリオをGMとして行いました。
やっぱり長くなりました、三時間の予定が五時間以上...反省反省
参加してくださったしゅぴんさん、葉月たまのさん、Yosshiyさんありがとうございました!
お助けキャラに用意したNPCの操作がGMやりながらだとすごい難しかったです...
けど皆様に楽しんでもらえたようですし、アドバイスもくださって結果的には非常に満足しています!
とにかく経験をもっと積みたいです!
あとこのシナリオは希望があればまたやるつもりです!やりたい人がいたら声をかけてください!
最後に僕のGM卓のハウスルールを載せておきます、なにかあればアドバイスお願いします(*’▽’)

《 ハウスルール・成長 》
クリティカル、ファンブル、初期値成功をしたら成長チェックを下記のリストにお願いします
同じ技能に複数チェックする事は出来ません、1技能1チェックです
シナリオ終了時、探索者がロストしていなければリストから3つまで技能を選び成長ロールをしてください

クリティカル・成長:1D5
ファンブル・成長:1D3
初期値成功・成長:1D3

《 ハウスルール・ダイスロール 》
技能は宣言して、KPに確認を取ってから振ってください
1~5   クリティカル
95~100 ファンブル

《 ハウスルール・APPボーナス 》
APP16以上の場合のみ、説得技能の(信用・説得・言いくるめ)を異性(人間)に対して使うときそれらの技能にAPPの数値分追加できます。

(例)APP17の男性(説得55%)が女性に説得を行うとき、説得の数値が(元の数値55%)+(APP17)で72%になります。

《 ハウスルール・戦闘 》
・DEX順で行動、一周したら1R(ラウンド)
・行動は「技能」を一つ選択して行う(戦闘技能以外に「応急手当」や「隠れる」、「精神分析」なども可能)
・相手からの攻撃などに対し、1Rに「回避」「受け流し」を一回づつ行う事が出来る
・回避と受け流しを同時にする事は出来ない(例:回避→回避失敗→じゃあ受け流し。といった事は出来ません)

《 ハウスルール・シークレットダイス 》
GMが「シークレットダイス」と発言したら、何かダイスロールした合図です。何をダイスロールしたか知ることはできません。
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