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😶 初セッション!初GM!終了! 終わりました~!初セッション!初GM! pixivで配布されているにこいち様のシナリオをGMとして行いました。 やっぱり長くなりました、三時間の予定が五時間以上...反省反省 参加してくださったしゅぴんさん、葉月たまのさん、Yosshiyさんありがとうございました! お助けキャラに用意したNPCの操作がGMやりながらだとすごい難しかったです... けど皆様に楽しんでもらえたようですし、アドバイスもくださって結果的には非常に満足しています! とにかく経験をもっと積みたいです! あとこのシナリオは希望があればまたやるつもりです!やりたい人がいたら声をかけてください! 最後に僕のGM卓のハウスルールを載せておきます、なにかあればアドバイスお願いします(*’▽’) 《 ハウスルール・成長 》 クリティカル、ファンブル、初期値成功をしたら成長チェックを下記のリストにお願いします 同じ技能に複数チェックする事は出来ません、1技能1チェックです シナリオ終了時、探索者がロストしていなければリストから3つまで技能を選び成長ロールをしてください クリティカル・成長:1D5 ファンブル・成長:1D3 初期値成功・成長:1D3 《 ハウスルール・ダイスロール 》 技能は宣言して、KPに確認を取ってから振ってください 1~5 クリティカル 95~100 ファンブル 《 ハウスルール・APPボーナス 》 APP16以上の場合のみ、説得技能の(信用・説得・言いくるめ)を異性(人間)に対して使うときそれらの技能にAPPの数値分追加できます。 (例)APP17の男性(説得55%)が女性に説得を行うとき、説得の数値が(元の数値55%)+(APP17)で72%になります。 《 ハウスルール・戦闘 》 ・DEX順で行動、一周したら1R(ラウンド) ・行動は「技能」を一つ選択して行う(戦闘技能以外に「応急手当」や「隠れる」、「精神分析」なども可能) ・相手からの攻撃などに対し、1Rに「回避」「受け流し」を一回づつ行う事が出来る ・回避と受け流しを同時にする事は出来ない(例:回避→回避失敗→じゃあ受け流し。といった事は出来ません) 《 ハウスルール・シークレットダイス 》 GMが「シークレットダイス」と発言したら、何かダイスロールした合図です。何をダイスロールしたか知ることはできません。
レスポンスはありません。
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