ソラさんの日記 「[雑記]純粋に嬉しい、けど複雑な気持ち」

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ソラ
ソラ日記
2018/04/05 01:46[web全体で公開]
😟 [雑記]純粋に嬉しい、けど複雑な気持ち
こんばんは。
「日記」と言いつつ、中々かけてないなぁ…と思う今日この頃。

TRPGのキャラクターの事を考えていたら、
妙に気持ちがそわそわして眠れなかったので…
少しだけ雑記を残したいと思います。

自分語りの多い、特別取り止めのない話なので、
大丈夫だよー、と言う方だけ宜しくお願いします。

唐突ですが、
皆さんはキャラシートを何時作っていますか?

TRPGにおいて、自分の分身となるキャラは、
基本的には参加する直前(またはその数日、一週間前位)に作ることが多いと思います。
推奨技能を見たり、参加メンバーのキャラシートを見てからの方が作りやすい…
そう思う方も多いと思います。

ただ、私は実際には、
参加した卓の数より、キャラシートを多く所持していると思います。
理由は簡単です。
「時間がある時に作ったから」です。

シナリオ製作をされている方なども、
もしかしたら経験されているかもしれませんが、
不意にアイデアが脳裏に浮かぶ…
と言ったことは無いでしょうか。
(それが大学の講義中に起こる事がある私もどうなんでしょうと言いたいところですが…())

そういう時、元気が有り余っている時は
自由にキャラクターを作ってしまっています。

一人一人を大切に扱いたい…という心情の私にとっては、
少々矛盾が起こりえるのかな…とも思いますが、
何となく、それを形にして、「生かしたい」って
まぁ、勝手な感情が起こってしまうんですよね…。

自由に作る分、シナリオに持っていける要素になる事は
正直に言えば中々少ないです。

話が少々逸れますが…
少し前の日記で、私はその他メモに
それなりの量の経歴・背景などを書くと明記しています。

まぁ…ほとんどが過去に当たるものですし、
セッション中に出す事はできないんですけどね…w

実は、まあ…
それだけ書いていて、
個人的にはKPさんの負担になっちゃうかな…
とか思ってしまうので、
正直言って、自己満足に留めようかな…ぐらいの勢いでしたが、
一部の方には、逆に褒めてもらえました。

嬉しかったですが、半面、前述したようなことが頭をよぎり、
中々素直に喜べずにいます。

けれど、自由に作るのであれば、
割とその気分も少しは軽くなります。

結局の所、使われないキャラを生み出したところで、
そのキャラに重みを押し付けてるだけの様には思えますが…
そう考えつつも結構日々、作り出しています。
間違ったことなのでしょうか…。

それに、絵も描けたらもっと幅も広がるんでしょうけどね…
中々難しいものです…。

まぁ、それでも…
読んでくださる一部の方の為に、
参考になればと思って、たまにキャラを増やしていこうかな…。
そう思った、私でした。

明らかに駄文ですが、
ここまで読んでくださった方々、本当にありがとうございました!
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レスポンス

kanaporisu1
kanaporisu1ソラ
2018/04/05 17:41[web全体で公開]
> 日記:[雑記]純粋に嬉しい、けど複雑な気持ち

私は人様のPCの設定読むのが好きなのでソラさんにはどんどん作っていってもらいたいです!
あれだけ詳細に設定されているのですから、プレイ中にPCらしくない行動をとる、という事もないでしょうから、
KPでもPLでも見ていてRPが楽しそうですね。
wlix0104
wlix0104ソラ
2018/04/05 10:53[web全体で公開]
> 日記:[雑記]純粋に嬉しい、けど複雑な気持ち
ただ技能を取っているより、その技能がある「過去」があった方が、キャラに重みがあるので素敵だと思うのです(`・ω・´)ノ

私がKPをやる時は、時間がある時/参加PLさん達の同意が得られた場合だけですが、クローズドとかにぶち込む前に、基本的に設定を拾わせてもらって、最初に日常RPを入れたりします。
日常があると、生き残ろうってPCの意思、やっぱり捗ると思うので。
あとキーパリングに余裕があるときは、SAN減少値補正や技能補正も、適宜過去から引っ張ります。
(それだけ考えてくれたキャラクターで参加してくれた、っていうボーナスという事で)

というわけで、皆さんが持ち寄るキャラクターシートを舐め回すようにチェックしてるKPも居ます、というお話でした。

という建前はさておいて、ぶっちゃけ見てるだけで楽しいので、キャラプロフィール描いてる人のは読みますし、私もよく書きます←

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