さちさんの日記 「【SW2.5】ファンタジー種族の悪役とレベル詐欺モンスター」

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さち
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2024/04/08 22:14[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ファンタジー種族の悪役とレベル詐欺モンスター
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Undoさち
2024/04/09 01:45[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】ファンタジー種族の悪役とレベル詐欺モンスター
はじめまして。
悪役として人族の各種族を出す時のイメージというのは面白いですね。
自分の場合は、ドワーフのパブリックイメージは映画「ホビットの冒険」を見るとわかりやすいですが、財宝への執着から来る悪心や猜疑心などから悪に駆り立てられるイメージですね。
SNEの公式シナリオで悪役として登場する頻度が多いのはタビットですかね。旺盛な知識欲と、寿命の短さが道を踏み外させるイメージです。
グラスランナーは物品の個人所有と貨幣による商取引という概念が無いだけで(全ての物品は必要であれば全ての人々が互いに貸し借りしあえばよいと考えている)、パブリックイメージとしては陽気な子供じみた性格で情に厚く悪意を感じさせないという感じなので、悪役として登場する頻度は少ない方でしょうかね。
リルドラケンは種族としては温厚な方でも、やはりその肉体的な強さから荒事には滅法強いため、リルドラケンの里でならともかく人間の町で暮らし人間擦れすると悪に染まるのはあるだろうなという印象です。
メリアは長命種はともかく短命種は刹那的な種族であるため短い人生での快楽の追求に余念がなく、命の価値観に関しても他の人族とは違った部分があるでしょうから、間違った道に進んでしまったときは中々恐ろしい相手になりそうです。

魔物についてですが、「腕利きの傭兵」は5レベル魔物としてはかなり強力でレベル詐欺モンスターに挙げられる魔物ですが、流石にPCと同レベルの魔物はPCの人数にもよりますが基本的にボスクラスの敵にはなりえず、相応しいのはボスの取り巻きになってしまいます。
5レベルPCなら、魔力は知力ボーナスが4~5で計9~10、命中力も器用度ボーナスが3~4にキャッツアイと魔剣かメイスで計9~10ぐらいは一般的にあり、ここから更に指輪やバフ・デバフが入りますので……。
5レベルぐらいだと、PCが3人程度なら+2レベル、4人以上なら+3レベルぐらいがボスとしてちょうど良い辺りでしょうかね。

ちなみにですが、2.5ではなく2.0のルルブⅡであれば魔物のカスタマイズを魔物のレベルの上げ下げなどもう少し詳しく書いてあるので、ご興味があれば2.0をプレイしなくとも持っておくのをお勧めします。

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