Kulix葵(引退さんの日記 「ウタカゼはCoCより難しいかもしれない」

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Kulix葵(引退日記
2018/11/24 04:51[web全体で公開]
🤢 ウタカゼはCoCより難しいかもしれない
技能成功率的な意味で。

ウタカゼでの技能判定方法は6面ダイスを複数(最少2個)振って、同じ目が出れば成功というもの。
2dで同じ目は1/36で2%くらい? (マーシャルアーツ初期値みたいな確率)

でもクリティカルコールを宣言すれば2dでも1/6+1/6で32%に上がる(ハズ)! (応急手当くらい)
かと言って6dでクリティカルコールをしても外れたりする。無宣言なら成功だったとかも。
CoCで99振りすればまず失敗しないけど、ウタカゼは失敗しやすい・・・というか安定しない(´・ω・`)

キャラクリやシステムルールはCoCよりちょっと楽って感じだけど、実際プレイするとRPで補正とかPLのアイデアで補正できない分、結構運ゲー要素が強い。

卓が無いのでテストプレイの名を借りてやってみてるけど・・・卓立たなそうだねコレ(´Д`*)
(~_~)完全に運ゲーですわ(確率計算間違えてるかもしれないけど)

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