なーがさんの日記 「ヒャッハーッ! 久々に4版のPLだぜぇッ!」

なーがさんの日記を全て見る

なーが
なーが日記
2016/07/09 18:56[web全体で公開]
😶 ヒャッハーッ! 久々に4版のPLだぜぇッ!
 てな訳でポチポチとキャラ作成中
 知力をガチ伸ばししたウォーロードで味方にボーナスアクションで殴らせる感じのキャラです
 その時に知力修正値がダメージに追加されるので、大体5点位乗ります。特技を取れば2点追加で合計7点。
 近接基礎攻撃の強いキャラ(プレロールドのファイタースレイヤー)に使えば、まぁ、1d12+6+7になるので、とりあえず19点位が期待値
 つおい
 知力が高いとACも上がる仕様なので、ハイドアーマーであれば18まで伸びて、ライト・シールド持ってACは19

 あと、もう一つ考えているのがレンジャー/ファイターのハイブリッド
 二刀流で火力を叩き出すことを考えた結果なのだが、レンジャーだけだとダイスだけなので微妙に強くない。出来れば定点が欲しい。
 そこでファイターのTempest Figherを噛ますことで軽武器であれば+2のダメージボーナス。更に二刀流であれば+1のボーナスの付く特技を取得して+3点。これが二発飛んでいく。
 ショートソード二刀流であれば1d6+3が二回、実際はここに狩人の獲物も乗る予定なので片方は+1d6。両方命中したとして期待値は16?
 悪くない、ていうか意味わかんない。純正レンジャーならショートソード二刀流であれば狩人の獲物込みで3d6。
 
 ただ、悲しいかなこの構成は命中のために筋力を伸ばさねばならない。いやまぁ、一日毎パワーで必要になるんだけどもよ
 案としては重装鎧を着たいところだがそれもなんだかなぁ……少し悩ましい構成
 やっぱりレンジャーは微妙だな()
いいね! いいね!0

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。