PI-TG001(平岡AMIA)さんの日記を全て見る
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😶 動くことは、生産につながる。 きのうは、D&D4版の肩慣らしをしてきました。 ボイセじゃ1コンバット追加でも二回で終わるシナリオですが、 早めに切り上げ政策とスケジュールの都合によりかさましして、あと3回になりそう。 まあみんな浦島状態なので。標準と移動とマイナー、1ターンに3つもやることがあるので、非常に重くなるのだ。 一方で、それでも英雄級後半になるとアクションが足りねえ!って言いだすのだ。 とりあえず、コロナ問題もあるし、無理せずゆっくりちょっとずつがモットーですが、 まあこのシナリオ後は、なにしよっかなー、また2戦闘1ギチャレでコミュ員を求めたりするか。 5版もやらないけないけどね。そっちもさいきんあんまり卓がないみたいだし。 でも一番優先しなきゃいけないのは、ドラゴンキャッスルのキャンペーン。 とりあえず、今日それと何すっかなあと。体を温める方法について調べっかな。 うまくやればケミカルや茶の類に頼らずとも起きられるかもしれない。 体の循環がいいことは、抵抗力につながるし。 コロナでやる気がない間でも、建設的なことはしたいので、何ができるかも考えよう。 資格とかやんなきゃなあだけど、いまちょっと家族のこととか会って物理的にできない状態でして。 とりま部屋の掃除?表現演習?あとなんだろ。 でも今日起きて少しモチベーションは上がった。娯楽でもいいので、何かをがんばってすることは、大事なのだ。 んでもって、午前中は何かやろう。 そうさなな鈍った論理構成力とかスケジューリング力とかを戻す作業するか。 高校のころね、ものすごいやる気のないときでも、一つでも何か明日につながることができただけで、うれしかった。 その気持が大事なのかもね。何かをして、今や後に役に立ったり何かが伸びたりするのが一番楽しかった。 いま祖母の一時的介護とかもろもろが重なって、これから大変になりそうだが、 不可能を可能にするには、われわれは心底楽観的にならなければならないのだ。 だけど、ほんとうの楽観的というのは、すべてを受け入れて初めてなれるものなのが大変。
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