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😶 PCのデータをどのあたりで提出するか ダブルクロスでPCのデータを提出する際の順番ってなかなか難しいなと思います。 最初に提出すると攻撃力などのデータの基準が最初に提出したキャラになり得る。 後の方だと攻撃のパターンや手段が被って気まずいかも知れない。 以前先手を取ってサイレンで雑魚散らしという型が被って、行動値の関係でもう一人の方の行動前に雑魚がいなくなってしまった事がありました。 かと言って射撃ばかりに偏るのも絵面があまり宜しくない。 同じ型のPCなのに装備やエフェクトの関係で攻撃力にあまり差がついてしまいのも完全下位データになってしまうのも面白くはないけれど、だからと言って必中の弓かレッドテンペストかアンチマテリアルライフルの中から選べと言うのもやはり絵面が宜しくない。 と、なかなか心理戦的なものがあるのかな、と思います。 オフセだとキャラ作成日を設けて相談しながら作成するなどで被りや偏りは防げるのですが オンセだと作成タイミングがばらばらで、相談しようにも見ていないタイミングがあって、という事が多いのではないかなと思います。 だから他のゲームだと持ち込みキャラが根付いているのかなて思います。 ダブルクロスも経験点とレギュが合っていれば持ち込みをもっと増やせるのかな、とも思いました。
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