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😶 ソード・ワールド2.0→2.5 魔法変更点まとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ざっと2.5のルールブックⅠを眺め、2.0との変更点について現時点で気づいたところを、 自分で使用するための覚書としてまとめました。 今回は魔法についてです。 他についてまとめるかどうかは分かりません。 ※ルールブックⅠ対応範囲である6レベルまででの内容です。 ※2.5のルールブックⅠの購入をせずに済むような事態を避けるため、詳細はぼかしてあります。 ※魔法の内容はウィザーズトゥーム十版と比較。 『全般』 ・補助動作アイコンの変更、「☆」から「▶▶」に ・戦闘準備ラウンドで使用可能を示すアイコン「△」が追加 ・対象「1体○、1体#」が「1体全、1体X」に変更 ・真語・操霊魔法の鎧制限に、「一定以上の必筋の非金属鎧」の条項が追加 ・事前情報通り、《精密射撃》と《魔法誘導》が統合され、常時特技《ターゲッティング》に ・事前情報通り、ダメージ魔法の行使判定達成値にボーナスを与える宣言特技《バイオレントキャストⅠ》が追加 ・《魔法制御》が常時特技から宣言特技に ・習得に前提条件のある宣言特技《魔法拡大すべて》が追加 ・常時特技《魔法拡大の達人》が追加 『真語魔法』 ・追加・削除された魔法無し ・【スリープ】が【ナップ】に差し替え ・【ウェポン・マスター】で習得できる特技が2.5準拠に ・【レビテーション】の乱戦エリアに関する注釈削除 『操霊魔法』 ・【ダーク・ミスト】のMP消費量が変更 ・【クリエイト・ゴーレム】及び【クリエイト・アンデッド】の削除(Ⅱ・Ⅲで対応か?) ・【アース・シールド】の追加 『神聖魔法』 ・【キュア・ブラインドネス】の対象が「1体」から「1体X」に ・【フェイス・インジケイト】に属性が設定 ・【コアーシブ】が削除 『特殊神聖魔法』 ・【ペネトレイト】の効果範囲の明文化 『魔動機術』 ・ウィザーズトゥームによる仕様の変更や、追加魔法の記載は無し ・「分類」「オプション」の削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【シグナル・バレット】削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【ターゲットサイト】のMP消費量が変更 ・【ノッカー・ボム】の抵抗種別が変更 ・【ティアガス・バレット】の削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【グルー・ボム】の削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【アナライズ】の使用可能状況と回数の明文化 ・【ショットガン・バレット】事前情報通り、2Hガン専用に ・【アンチエイミング・ボム】削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【アンチミサイルフィールド】削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【グレネード】対象数の変更、行使するとマギスフィアが・・・・・・ ・【ライフシグナル】削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【ウィークネス】削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【クリエイトウェポン】165頁の「武器の装備に関するルール」で装備について明文化 ・【ホバーブーツ】削除(ウィザーズトゥーム初出) 14:00、鎧制限について追記 14:50、【グレネード】について追記、魔法に関係する宣言特技について追記
レスポンスはありません。
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