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😶 話芸とボイセ/オフセ 昔、TRPGの参考になる話芸として落語が挙げられているのを 読んだことがある この意見に対しては少々異論があって 私は漫才コント(わし、昔からファミレスでバイトしたかったんだわ~)のほうが ジャンルとしては参考になるのではないかと思っている 確かに真打の名人芸は極めて高い完成度をもっているが 故に双方向性にかけるのではないかというのが理由だ 漫才コントはロールプレイと素を行ったり戻ったり ボケとツッコミという双方向性がある だからTRPGのリズムにあっているのは 漫才コントではないかと睨んでいる
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