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😶 固定値 にこっています。 というのも、ダブルクロスというシステムにおいてほぼファンブルはしません(しないとは言ってない) なので固定値というものさえあれば基本的に成功します(するとは言ってない) なので攻撃の為にエフェクト(スキルや技能)を使用して当てに行くのですが 基本の固定値を尋常じゃないくらい上げると素手のパンチがエフェクト攻撃に匹敵します(上回ることはない) そして何より失敗しなくなるのです(失敗以下略) 演出がただのパンチだがなんか強いっていうのが楽しいのです。 お勧めはしませんがなんかいろいろ使い飽きたなと思っているダブルクロスプレイヤーは一度攻撃エフェクトを捨ててみてはいかがですか? などとまったくもって意味不明なことを深夜に書き綴るくらい何も考えていない今日この頃。
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