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😆 SW2.5セッション感想@「日常になった冒険」GMじゅんなまさん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、じゅんなまさんGMの「日常になった冒険」に参加して来ました! 何がまずびっくりって、平日昼間の14時に募集開始して、14時半を待たずに満席、さらにその後も続々と集結したことですね。 見学者に至ってはもはや何人いたのか把握できてません。 見学に来た人からの飛び入り参加2名も加え気がつけば6人PLセッションとなりました! とんでもな相手と死闘を演じるのみ、という単純明快な展開ながらも、大人数でわちゃわちゃしてると楽しいものです。 マイキャラはデバフと回復にて地味に貢献できたと自負しています。 燃費度外視で回復に回れば5レベルにして30点近くを一瞬で癒す回復力、短命メリアは伊達じゃないんだよ!(←たぶん種族関係ない) あとバインディング・ソーンはやたら強いな?パラミスと併せてぶっぱしてるだけで(←行動順には気を使う必要がありますが)なんとなく仕事ができる気分になれます。 同じデバフ系4レベル神聖魔法と言えばドライブ・アウェイですが、そちらと比べると爆発力では劣りますが。命中ペナもかけるから攻防一体に使えること、複数回回避ないし抵抗を迫る必要がないことによる、汎用性というか使い勝手では勝りますね。 要は私のごとき脳みそプリンにも使いやすくて良いぞってことです。 そんなわけで死人1人を出しつつ(←エキシビションマッチゆえの処置にてシナリオ中再起不能ながらも生きてる扱いとなりました)みごと勝利となりました。 でもこれ、3人PLだったらぜったい勝てなかったなあ。 これが団結のちからだ!(意訳:よってたかってふるぼっこにしてやったぜ!) GM、そして参加者見学者のみなさん、ありがとうございました!
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