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😆 SWリレーキャンペーン第6話『親子の絆』GM雑感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)直近の土日夜に、我らが「黒鉄の蹄亭」キャンペーンの第六話をGMしましたー。 オンセにて私的史上初に近い、町から一歩もでずダンジョンもない、聞き込みや裏取りメインのシティアドベンチャー。 突貫で作ったわりにはNPC設定からシナリオ分岐、敵データや戦闘ギミックなど、しこたま作り込んで準備万端で挑めたと思います。 まあ、実際に使ったのはせいぜい半分。しかも運営中はほとんど見てないという「おまえそれ何のために書くの?」感満載な自己満準備ですけど。 いいのです。私は運営中のアンチョコとして書くのではなく、シミュレートしながら思考をまとめるために書くのですから(←後付けの言い訳ですねこれ) シナリオは少し重いシリアスなテーマを、重苦しくならないようにギャグ要素をまぶして味付けした感。 リレーキャンペーンはメンバー固定かつ気心も知れてますから、初見の人を交える単発卓より踏み込んだ演出ができるのがいいところですね。 中には眉をしかめた人もいた可能性は否定できませんが、そこまで悩んでたら私の色を出しきれないと開き直って演出しまくったので、プリン丸の独自性はそれなりに出せたと思います。何より私がやりやすかったです。 しかし最近パソコンのキー(特にスペースキー)が不調なのか文字変換が暴走することが多いのが悩みの種。 このセッションにおいてNPCがPCを公衆浴場に誘う、というシーンにおいて。 「浴場(yokujyou)に行こう。」が「屋上(okujyou)に行こう」になりPLから「こいつ絶対狙ってたゾ」だの「ウホッ」だの突っ込まれる始末。 慌てた私は急いで訂正を試みるのですが。 「まちがいました欲情(←変換ミス)」 ああもうむちゃくちゃだよ。 まあ、そんな失態もありつつシナリオは完遂しました。参加者の皆さん、お疲れ様でした!ありがとうございます。 主要NPCの掘り下げもできたし、総じてうまくいった部類かなと思います。 シナリオ準備、そして翌日のセッションと合わせて4日連続で四時間睡眠は堪えましたけどね。 ぬわぁ疲れたもぉん!
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