旅野さんの日記 「SW2.5 キャラ作成回2回分覚え書き」

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旅野
旅野日記
2022/05/09 20:27[web全体で公開]
😶 SW2.5 キャラ作成回2回分覚え書き
長期キャンペーン用のキャラ作成回の日記です。
2回分です。2卓分です。
いくらなんでもソドワで埋めすぎたな…!とスケジュール記入してて思ったので(だって楽しそうだったんだ…)しばらく新規卓への参加は控えよう…
控えよう…と思った矢先にポンと5月後半が空いたので、遊びたい欲と理性のはざまに揺れています。

キャラ作成回、こちらは初めての初期作成ではないレギュレーションでした。
経験点が溢れる…!所持金も溢れる……!!!成長回数もしゅごい……!!!!
しかも特技の自動習得が多いグラップラースカウトにしたので、キャラシにメイン技能入れただけで自動習得がポンポンポン!
……気持ちいい…地道に育てていくのとは違う気持ちよさがある…!
個人的に「初期作成では難しそうなロマン溢れる種族と技能」と思って「グラスランナーでグラップラーやってもいいですか…?」と聞いたんですが、割と意外性ないというか、思ってたほどやんちゃな構成ではないようでした。前衛タビットとかあからさまに狭き道もちょっと頭をよぎった…ことを小声で告白…でもこれはさすがに迷惑かなと思ったので…。
取得技能に関してはあまり悩まず、冒険者レベルのためにもメイン技能は6で、スカウトもできるだけ伸ばして欲しい、と示して頂けたので、エンハンサーとアルケミストを1ずつ。
PCラァラとPCアイゼンで練技、PCガジェで賦術の便利さを感じていたので、経験点が許すならどっちも取りたかったんだ~!補助動作で動けるって良いよね…。
あと1レベルで出来ること1つって決まってるのが、脳の演算処理が残念な旅野向けなので…。コンジャラーとフェアテやってる時はもう頭ぐるんぐるんですからね。
とはいえMPを持たないグラスランナー。エンハンサー技能を使うたびに3点魔晶石をパリンしなければならない。
アルケミストはもともとお金を喰う技能ですし、今後マテリアルカードと魔晶石に悩むんだろうなって…へへ…。
ちなみに練技は「マッスルベアー」で賦術は「ヴォーパルウェポン」。このグラスランナー、防御のことを全く考えていない…!でもせっかく何回も殴れるならダメージ通したいんだ……実際通るかはわからんけども。
持て余すのが所持金…。良い非金属鎧を買うか?と思ったけども、装備するための習熟系特技はもう埋まってる…なんだろね。未だにエピックトレジャリーとにらめっこして迷ってるんですが、指輪と指輪とアルケミーキットを装備してて……うーん、あとはブラックベルトくらい…?これはPCラァラがお借りしてるので思いつけたけど、何かもっとあるかな?
持て余しててもいいんだけどね、一回のセッションでの戦闘回数とPCが持てる魔晶石って考えたらちょっと控えめになっただけで、それらは消耗品だからね……。
名誉点もあるしアビスシャードもあるし強化…いやまだちょっとそれは早い気がする(?)。
経歴で「グラスランナーなのに…?」と思うようなものが2つも出た&年齢性別その他もダイスに任せた結果、性別不詳の46歳グラスランナー(伴侶がいた(死亡済み))という…
PCアイゼンの時も思ったけど、初期作成なのもあってか年齢低めのPCが多い。成人年齢+1d100とかで振るから絶妙にやりづらい年齢になる…じゃあなんでダイスを振るんだよ!という。
まだセッションまで時間があるので名前とかRP傾向は考え中…でもあまり遅いとGM困るだろうしなあ、というところです。

キャラ作成回B、こちらは初期作成。
固定曜日で入れない日が早速あったので大丈夫?参加して大丈夫??と思っていたのでっていうかそれに関しては特に触れられなかったので、まあ大丈夫なのかな?とひっそり参加。
その経緯もあったので、PTに足りないところを埋める形にしたいなぁ~とか言って逆に困らせてしまったかな…と…。他のPLの希望を先に出せよってことですもんね…。
途中までチャットの間と距離感が独特…お知り合い同士の中に入ってしまった…?とか思ってたのですが、多分そうでもない…のかな?
卓によって色々ある(色々ある)
で、なんとなーく希望を見て足りないのかな~?と思ったのが盾役出来る前衛。フェンサー2人いる時点でそうなる…よな?
ドワーフかリルドラケンかなぁと思ったけども、盾役ドワーフはこの前やった…!あとちょっと世界観が独特な卓なので、あまり人間っぽくない形態のPCじゃない方がいいかなぁ?と勝手に思ったので、なんとなく硬そうなティエンスに。
ティエンスのファイターで~って言ってダイス用意してから気づいたんですが、この種族別に突出して前衛って感じでもないのかな?PCアイゼンよりは硬くなったけども、なんか印象がそんな感じ。別に騎獣がいるわけでないので種族特徴もまあ…この卓ならではの活用の仕方はあるかも?ってくらい。
性別は男女でダイスに委ねました。PTの男女比とか気にします…?って聞いたら全員「え…別に…」という感じだったので、あっじゃあ性別不詳は逆にやりづらいな?と思って……。というかPCガジェで思ってるけどなんで長期の方も性別不詳を選択肢に入れたのかなと。グラスランナーだから…っていう雑な理由です!
個人的には男女比とか年齢比とか種族被りとか髪の色瞳の色被りはめちゃくちゃ気になるので…リプレイでもそこを気にする記述があった(トレインの序盤)ので、もしかしたらPTが並んだ時の凸凹感とバランスを、要らんのに考えてるからかもしれない…。
そんな経緯でラァラぶりの女性PCになり、今までの年齢あんまり高くしないんやなあという経験から、珍しくダイスを振らずに15歳にしたんですが、よく見たら年齢をデカいダイスで振ってる方いたよ。せっかく100歳越え同士的なRPが出来たかもしれんのに…!とちょっと悔しくなりましたが、よく考えたらティエンスなのでそんなに寿命長くないんでした。残念。
技能がちょっとね、このまえ盾役かつかばうドワーフやったから…同じ感じにするのは嫌だなと思ったので…かばうは取らないけどビートルスキンで硬くはするという…中途半端な選択をしてしまった…。盾役やろうかって時にPCアイゼンひっぱってこようかなとも思ったんですよ…結局リザルトが出なかったので…でもキャラ作成回あるのにダイス振らないの申し訳ねえって経験してたので…。はい。
もしかしたら1H両の武器に変えて盾を持つかもしれない。
じゃあ大体決まったかな~PCの紹介してね~って時に「ハローニーハオこんにちは!!」ってめちゃめちゃ陽キャで自己紹介した流れで雑談タブでワイワイ出来たので良かったです。黙々とキャラ作成してたからさ…あの、終了ちょっと前の雑談で少し近づけた気がしました。
おひとり「みんなキャラ設定決めるの早いな??!」ってなってましたが、実際名前とか考えてたら何日もかかる…二日前に別卓のキャラ作成回があってその流れで使えそうなのをメモしてたので……実際先の方はまだ仮の名前なので…タイミングが良かったのです…。あとやっぱり神官は誰を信じるか決めなきゃいけないのが大変ですよね。まだまだ出来る気がしない。
その他振れるところは全部ダイスで決めてるからね。伴侶がいる・いたって経歴が出たとして、その生死もダイスで決めるからね。だから落とし込むのに時間がかかる時と、スッとRP出来る時に差があるんだなあ(戒め)。
ところでPCガジェに続いて何らかの罪を犯して絶賛逃亡中っぽい経歴になったので、ダイスの女神は残酷。でもキャラシで「よく覚えてない!(GMにお任せ」って書いとけばアンシン!GMが調理してもしなくてもいい!RPで後ろめたさも思い出した時にやればいい!
そうして出来上がりつつあるのが後輩キャラっぽいティエンス・ベガ。
ラァラといい、女性PCで陽の者寄りのイメージをすると、どうにも厚かましさが前面でちゃうの、なんでやろな!つまりRPで暴走しやすいかもしれないので、第一話までに微調整入れていきたいです。
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レスポンス

ミドリガニ
ミドリガニ旅野
2022/05/10 00:47[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 キャラ作成回2回分覚え書き

旅野さん、こんばんは。
ティエンスとはお目が高い。
彼らは特に不得意がない万能選手なのです!
それと寿命は約50年と短めではありますが、冬眠めいた仮死状態になれば長生きできるので、高齢(但し殆ど寝てた)ティエンスなら可能かな、と存じます。
只の猫なふにゃれ
只の猫なふにゃれ旅野
2022/05/09 22:34[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 キャラ作成回2回分覚え書き
...いや、実は僕玄鉄さん以外は知り合いでも何でも無かったりします。

僕が距離感バグってるだけで...(目逸し)

他の方々は分からないですがね。

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