HUDさんの日記 「神我狩「不如帰」感想」

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2020/10/11 22:03[web全体で公開]
😶 神我狩「不如帰」感想
神我狩キャンペーンの予定がメンバーの都合がつかなかったため、集まった者だけのプレキャンペーンシナリオをプレイ。
シナリオは滞りなく進行しPL諸氏にも楽しんでいただけたと思う。
最終戦闘が長引いたけど、それは途中の法則障害でモノノケが増えるのを意に介さず突破を選択したひとがわるいんですぼくはわるくないんですほんとなんです。


…………さておき、PCは6レベル4人。
敵の陣容は
・月夜の支配者(ABタレント無し)。
・強化怪蟲人、髪切虫、異能蟲それぞれ2体。
異能蟲2体は法則障害により追加されたのだが、おかげで強化怪蟲人と髪切虫にダメージ半減という効果が付いた。
さらに開幕で★霊威負荷により事実上タレント使用不可となった……。
・モノノケの攻撃目標はランダムに決める。
・複数回攻撃行動が出来る場合、なるべく同じ攻撃手段は使わない。
この2点を縛りとしておいてあとはもう殴り合うだけ。
霊威負荷を使った瞬間のPL諸氏に絶望した空気が流れたが、必死になってシーン攻撃をかわし、ダメージを抑えてからの反撃は見事だった。
範囲攻撃でモノノケを一掃しクリティカルで200点ダメージを叩き出して3ターンでボス戦を勝利。
霊紋は-21までいったけど敵からの回復分が12点、そこから5d6で無事生還。
皆、よく生き残ったものだ。
生きててよかった!

さて次回はようやくメンバーもそろうのでCPが出来る。
楽しみにしていよう。
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