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😶 ハウスルールは異世界転生 ※この日記はハウスルールの是非を問う物ではない。 以前、D&D5版初心者卓で「フォッグクラウド」という周囲に濃霧を発生させる魔法に、視界が悪いのため移動方向を1d8で決めるハウスルールが適応された。これがハウスルールだと知ったのはセッション終了後で、セッション中にこれはハウスルールだという説明は無かった。 私はハウスルールというものは、事前、または直前にPLから了承を取るものかと思っていたので、少々腑に落ちないところがあった。何が腑に落ちないかというと、自分の魔法(フォッグクラウド)が自分の知らない効果を発生させたという点。切り札と思っていたものや、大した事ないと思っていたものにルール変更があるのは、ロール的にもゲーム的にも結構凄いことなんじゃ……と。 この一度のケースしか経験がないので、普段は違うかもしれないし、GMさん次第かもしれない。あのときは深夜時間帯だった。セッションで適応するハウスルールを全部説明してというのも酷だろうし。 そんなこんなで、ハウスルールを異世界転生と考えるようになった。 一番近い作品だとオーバー◯ード。ゲームキャラクターで異世界に転移して仕様変更のギャップに戸惑うあれ。私はあの作品が好きなので、この異世界(GM)のスキルや魔法の効果を確認しないと命に関わると、あの主人公のような危機感を感じれて楽しく思った。これから「ハウスルール有り」というセッションをするときは、自分の魔法とスキルに仕様変更があるかは事前に確認すると思う。
レスポンスはありません。
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