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😶 はちこ(プレイ日記ネタバレあり) わたしの癖に、女性PCで名前が思い付かないときに「渋谷はちこ」と名付けるというものがあります。 システム設定バラバラで、共通点としては「公務員」「女性」くらいしかなく、それぞれ完全に独立したキャラです。 初めて作った渋谷はちこはダブクロでした。 「はっちのキャラってよく土下座してるよね。」と言われて『土下座で攻撃するキャラって面白くない?』と出来上がったハヌソラのネゴシエーター。 慇懃無礼ギリギリの喋り方と、自分の所属する警察という組織とUGNの在り方に疑問と波紋を投げまくるお姉さんでした。 次に作ったのはインセイン。 刑事でありながら、犯罪者とその被害者の関係性に強烈な憧れを持ち、事件の正解に限りなく近づきながらも本願を達成することなく、最終的に殺されキャラロスト。 初インセインな上に、初キャラロストだったはちこだったので、思い入れは深いです。(ここまで前ふり) そして昨日(本日の午前2時頃)終えたシノビガミでは、比良坂公安隠密局の渋谷はちこで遊んできました。 まず、GMの日下クロスさんありがとうございます。 特殊型エニグマあり、と募集にかかれていたので、情報を制すものが勝負を制す!と身分内偵してみたら、メインフェイズ中、シーン表の効果でしかダイスをふる場面がないという。 あと、作戦指揮と禁術とっておけば戦闘では暇しないだろうと思っていたらメインフェイズ中の戦闘に一度も参加できないというね。 まぁ、でも、当初の思惑通り、他のPCのサポートメインの立ち回りができたかなー?と思っております。 ちなみに、シノビガミの渋谷はちこは特技欄見たらバレバレですが、サンプルキャラベースなのです。 操り人形も感情操作も補給も優秀で好きな忍法なので、サンプル構成のまま行きたかったんですけど、「内偵身分」するために「沈黙邪恋」とって、感情結びにくい構成になってしまったんで、やめましたん。 ただ、ふたを開けてみれば、シナリオに刺さる構成だったので良かった良かった。 ちなみに琴線はセッションの流れを作っていたPC3に投げましたが、PC1さんが今になってスルメみたいにじわじわ効いてきてます。 私には出来ない立ち回りで、卓中トップの愛されキャラだったのではないかなと。 中の人補正って奴だと思うんですけど、いい人さが駄々漏れで「素直白い」ってこういうことかと思いました。 疑い深い私が、一回も「怪しい」と思わなかったもの。 そして、PC4さんの間というか、独特の空気は個人的にツボでした。 尊大な態度なのに、ぽやんとしてるって言う。ギャップ萌え? 私がやろうとすると、本当にただの嫌なやつになっちゃうところを、「こういうキャラなんだな」と納得させる力みたいなのは羨ましい限りです。 女PCとかすると可愛いんだろうなーと、眺めてました。 さて、最後になりましたが、ご一緒してくださった皆様ありがとうございました。 機会がありましたら、また遊んでください。
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