アルさんの日記 「一面で正しく激しいラスボスって需要あります?」

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アル
アル日記
2021/10/24 08:27[web全体で公開]
😶 一面で正しく激しいラスボスって需要あります?
「力こそ正義」この言葉は間違い無く一つの真実だと確信してますが、こんな一面もある。

正々堂々やって儲かるなら態々悪い事する理由が無い。
弱くて追い詰められるから、悪い事に手を出さざるを得ない訳で。

この辺コンセプトでラスボス作成したらどうなるかな?
皆様そういう奴どう思いますか?
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レスポンス

マスター
マスターアル
2021/10/24 21:25[web全体で公開]
> 日記:一面で正しく激しいラスボスって需要あります?
 新着日記から失礼します。
 システムによる、でしょうね。
 ダブルクロスなんかはそういうボスを出す事でPCに葛藤が生まれドラマ性が上がったりします。

 ただ、プレイヤー同士でこのボスを倒す事の是非を議論するセッションになる可能性がある(シナリオやシステム)なら止めた方が良いと思います。プレイヤー間で意見が対立し、どう決着をつけてもしこりが残るセッションになるからです。古くからある「やさしいゴブリン」問題の亜種かと。
 参考までにこちらのURLを貼っておきます。
http://hangedman432.blog.fc2.com/blog-entry-43.html
パスタ
パスタアル
2021/10/24 09:13[web全体で公開]
> 日記:一面で正しく激しいラスボスって需要あります?
初めまして、パスタと申します。

力を持つって、大体はそれを獲得・維持するためのコストが要るんですよね(生物もしかり、国もしかり)。
だからそのコストの管理で悪の側面を描けるのかなーと思います。
例えば、規模が大きいがために資源を求めて侵略を繰り返す大国だとか、権力を手に入れようとするがために政敵を謀殺しまくる黒幕的人物とか。儲かっている優良企業なら、儲かっているがために、そのしわ寄せが別のところに来るとか。

コスト面にとらわれない独立した力って、おそらく神様の領域です。
だから、力こそ正義だというのは、信じることはできても証明するのは難しいのかなと思いますね。
力こそ正義だというなら、その力を持った人を目の前に連れてきてよ。というのが私の結論です。(屏風の虎をとらえようとする一休さん的なアレです)

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