肴さんの日記 「「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート!(中間発表)」
肴 | |
2024/04/10 09:26[web全体で公開] |
レスポンス
しゃんはい⇒肴 | |
2024/04/10 10:49[web全体で公開] |
> 日記:「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート!(中間発表) こんにちは、最近GMPC採用卓にGMとしても純PLとしても参加してるわたしにはタイムリーな話題でしたのでコメントしちゃいました。 アンケート会場じゃなくてこの日記のコメントとして付けさせて貰ったのは、向こうだと少し話題違いになるかと思ってです。 と言うのも、わたしが参加あるいは運営してるGMPCの形態が、 >前提として >・PLPCのみでも最低限PTバランスは取れているものとする この前提から外れてるからです ーー わたしの場合、PLPCの編成したPTに+1するのではなく、 「まずはPLPCで編成して貰って、足りない役割をGMPCを出す事によって埋めるよ。 今回ヒーラーをやりたい人が居なければGMPCがヒーラーするし、火力キャラを持ち込む人が居ないならGMPCが火力するよ」 という方式を採っています。 「特定の誰かを育てたい」と言うよりは「自キャラを操作する事でPL側での参加欲(成長欲?)も満たしたい」と言うのが大きいですね また、この形態は本来のPLの参加枠が1つ減ってしまう、というGMPCのデメリットの代わりに 「PLたちだけで全てのバランスを整える必要は無く、参加PL全員が希望のキャラで参加しやすくなる」 というプラス効果があると考えてます。 (※さすがに全員がかばう盾希望、とかだとどうしようも無いですが、「誰か1人はアタッカー希望を取り下げてヒーラーに回らないといけない」みたいなケースは減らせます) また戦闘バランス外の話において、わたしのGMPCは 「基本的に地蔵、またはかなり寡黙プレイ」 「呼びかけられたら(PLから絡みを求められたら)反応する」 「PLPCが動きづらそうな時には能動的に動いたり、情報を噛み砕いて説明したりで進行を補助する」 という運用をしてます。 進行・戦闘に貢献する地蔵、と言う使い方をする事で 「物語に対するPL1人1人のRPの濃度を高められる」 効果も得られました ーー めちゃ長になっちゃいましたが、わたしは 「GMPCが居る事をどうPLにメリットとして還元するか」 という視点で考えてます 考え方は違うかもですが、何か参考になる部分があれば幸いです。