フレアさんの日記 「押し付けられての初GM」
フレア | |
2018/11/08 00:24[web全体で公開] |
レスポンス
紙守 貴広⇒フレア | |
2018/11/08 18:28[web全体で公開] |
> 日記:押し付けられての初GM キャラクター作成レギュレーションにもよりますが、だいたい共通するバランスの良いボスの目安。 ①PCの平均冒険者レベル+2のボスに、剣のかけらを魔物レベル個入れる場合。 【先制値】が高過ぎない。 【回避力】が低め。 魔物レベル+2d ~ 魔物レベル+1+2dくらいがお勧め。 ②PCの平均冒険者レベル+1のボスに、剣のかけらを魔物レベル個入れる場合。 魔法の武器や高品質な武器を持っているとして、命中と打撃点を+1~+2する。 魔剣の由来をシナリオネタに取り入れたり、魔剣を戦利品にするなどしても良いでしょう。 どちらも、PCのスペックや連携が低い、ダイス目が悪くても”ボスを倒しやすい”事をコンセプトにしてます。 後は相性問題の大きい 「刃の付いた武器ではクリティカルしない」特殊能力を持つ魔物と <ガン>で攻撃する魔物は、 プレイヤーが熟練者で無い、または重戦闘シナリオで無い場合は、ボスにしない方が無難ですよ。 中ボスやボスの取り巻きにはお勧めです。 PC5名で、ボスが瞬殺されるのを防ぐには≪かばうⅡ≫を持つ雑魚を1体追加しては如何でしょう?