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😶 DMGに従って 世界作り 3 居住地 1と被ってしまう部分が。 役割 旧世界 新米冒険者の育成地。また他国との交流機関。研究所、宗教施設、港などが存在。国民のうち一部はそのまま残ってる。理由としては信仰上やこちらの世界での活動がメイン、海洋拠点が存在するため(新世界には今の所水棲地がなく、その点から種族的に生きるのが苦しいため旧世界には水棲種族がいる。新世界でも問題解決のため、目下検討中)。マジックアイテムや資源が豊富なこの国で一攫千金を目指して他国から冒険者がやってくる。 新世界 今の国の中心部。大都市。地上は一部だけ居住区。地下は安全地域のみ居住区。基本地下暮らしなので。定期的に地上へ上がることで時間感覚や日光浴をする。 この国の特徴として、昼の種族、夜の種族が分かれて公共機関などを動かしている。また、昼の商業区、夜の商業区と別れて活動するため、眠らない国として一日中機能している。 自然世界 村レベルの移動集落が点在。時々新世界との交流で物資調達などを行ってる。文化レベルは低いものの、住民の練度は高い。 統治機構としては、専制君主制。統治者はリスノア・リリウム。元々彼女はこの国が成立するときの魔術師のリーダーであった。 通貨。マジックアイテムが開発、異世界からの発掘などがあるため、インフレが強い。そのため、この国独自の通貨でミスリル貨がある。価値は1000GPと同等。
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