味噌汁@クトゥルフさんの日記 「やっぱKPっておもしろっ…」

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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/01/20 22:36[web全体で公開]
😆 やっぱKPっておもしろっ…
「KPって処理とか大変だからPLやりたい」「自分のPCを自分の思うままに動かしたい」「感動的なストーリーを刻みたい」など色々な理由でPLやる方が好きという方は多いでしょう。
ただKPもめっちゃ面白いんですよ。クリティカルやファンブルの処理に悩むことは多々あるんですけども。
シナリオの全てを知った状態でPL同士の考察やPCのRPを見てるとですね、「なかなか確信に近いとこまでいってるなぁ」とか「おっとぉ悪手踏んでしまうか??」とか思う場面が出てくるんですよ…
いつの間にかニヤニヤ顔で画面に向かっていることがよくあります(・∀・)
PLが手段を考えに考えてダイスを振る。それで成功するか失敗するかはダイスの女神次第となる…
「これでいける」と思ってダイス振ったら失敗どころかファンブルしたとかざらにありますからね。
ダイスに翻弄されるPLの皆さんを遥か高い位置から見るのも楽しいですよんふふふふふ
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レスポンス

KAL666
KAL666味噌汁@クトゥルフ
2024/01/21 01:17[web全体で公開]
> 日記:やっぱKPっておもしろっ…
「シナリオの全てを知った状態でPL同士の考察~」
上記はちょっと気を付けてください。
KP(GM)はシナリオを知っているが故に、PLに対してヒント・情報の出し方が、
少なかったり、シビアになる場合があります。
私もやってしまいますが、PLはKP(GM)が思っているほど理解できていないことが多いから、
ちょっと出しすぎぐらいがちょうどいいらしいです。(敵の数の能力値や数は除く)

楽しすぎて、うっかりKPがPKしないように(てへぺろ、やりすぎちゃったw)

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