イズミさんの日記 「テキストセッションのシナリオ書いてる人に質問があります。」
イズミ | |
2019/02/02 16:18[web全体で公開] |
レスポンス
ポール・ブリッツ⇒イズミ | |
2019/02/02 21:36[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションのシナリオ書いてる人に質問があります。 地図1枚だけ用意しといて後は全部アドリブとか、平気でやります……(^-^;) テキセだと、自分がその場のノリで口走ったことを後から確認できるのですごく便利です……(^-^;) シナリオを書かないこともないんですが、ほかの人から見たら「ネタ帳」「アイデアノート」にしか見えないんじゃないかなあ。ちなみに、そういうシナリオでコンテストに送ると、評者から「シナリオになっていません」という返事が返ってきますのでご注意を……(^-^;)
卵豆腐⇒イズミ | |
2019/02/02 18:56[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションのシナリオ書いてる人に質問があります。 公式シナリオを使う場合、PLの混乱を招きそう、長すぎてPLの目が滑りそうな部分には改変を入れ短縮・簡易化しますが、その場所以外は全部そのまま書き起こしています。 後、分かりやすいように描写を加えたりしてます。 あると予想されるNPCの受け答えは事前に作って書きます。 全部書き起こして使わない部分が出てきても、セッション時に打つ必要が出た時に時間かかるよりいいかなとそうしています。
明日平⇒イズミ | |
2019/02/02 18:41[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションのシナリオ書いてる人に質問があります。 イズミさんはじめまして 私も同じような疑問を持っていたので気になってコメントしてみました シーン制のFEARゲーのGMが主なのでイズミさんの必要とする回答とは違うかもしれません 私もタイプが遅いのと、セッション中は文字を打つ(もしくは文章を考える)のに頭を使いたくないので 基本的にあらかじめ書けるものは全部書き出すようにしています >その場面で起こる出来事の他に、部屋の描写・NPCが出てくるならその最も使いそうなセリフ は全部テキストに起こします 他には必要な判定の説明とその成否による内容とか、 「ここで5分休憩を入れます」というメタな説明とか 大体想定できそうなものは全部です 1シナリオで1万文字前後になって、 これは公式シナリオをテキストに起こしても オリジナルシナリオでも分量はあまり変わりませんでした
hide1682⇒イズミ | |
2019/02/02 17:54[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションのシナリオ書いてる人に質問があります。 僕も結構用意してGMに臨みますが、セッション中はつい焦って打ち込んでしまうことが多いですね~。 書き込んでおくと、改めてシナリオを把握できるのでいいと思います~。
どこかの結果先輩⇒イズミ | |
2019/02/02 17:41[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションのシナリオ書いてる人に質問があります。 描写や起こる出来事は書いて、NPCの会話は全てアドリブって感じですかねぇ... 描写コピペすると時間短縮出来ますからねぇ。しかし、例外としてNPCが『絶対に言うこと』は書いてますね。シナリオ作成に時間はかかりますが、それよりも描写に時間かかって長期卓になってしまうとPLさんの予定の擦り合わせも難しくなりますし...(2敗)ご参考までに。