明日平さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「明日平」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

身内オフセメインで活動してましたが、もっとセッションしたいと思い登録しました
オンセは素人ですので試行錯誤中です

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
鬱展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

010202020202020202020202020202020202020202020202020202020203030303030303030303030303030303030303030303030303030303030303
310102030405060708091011121314151617181920212223242526272801020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031
(曜)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)
                                                            
                                                            
                                                           

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

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タイムライン

ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2023/01/29 15:33[web全体で公開]
> 日記:好きな本とシナリオ作りと卓の宣伝

明日平さん、こんにちは。
「アルジャーノンに花束を」はハードカバーで持ってます。
最初に読んだときは号泣しましたね。
そういえばいつのまにか主人公の年を抜いてしまいました。(苦笑)
天下繚乱でもよろしくお願いいたします。
明日平
明日平日記
2023/01/29 10:27[web全体で公開]
😶 好きな本とシナリオ作りと卓の宣伝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2023/01/29 09:34[web全体で公開]
明日平さん、お早うございます。
お誘いありがとうございます、どうぞよろしくお願いいたします!!
明日平
明日平ミドリガニ
2023/01/29 09:28[web全体で公開]
明日平です
2/3(金)に天下繚乱の1日卓を立てました
よかったら参加お願いします
システム
システム明日平
2023/01/29 09:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
明日平さんは02月03日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【新・天下繚乱】【習作】倒せ!火付け強盗【1日で天下繚乱のテキセをする卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167495197489j0jinjp
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2023/01/28 01:02[web全体で公開]
> 日記:下調べと根回し

明日平さん、こんばんは。
日時が合えば是非お邪魔したいです!!
天下繚乱、面白いので潜在顧客は沢山居ると思うんですけどね💦
件の天下卓は1月中に終わると思いますのと、2月は月・金・日が埋まっております。
我が儘を云って申し訳ありませんが、ご勘案頂けましたら幸いです。
明日平
明日平日記
2023/01/27 21:09[web全体で公開]
😶 下調べと根回し
下調べと根回しチョ~大事

何の話かというと明日1/28に予定していた【1日で天下繚乱のテキセをする卓】が参加者がいなくて流卓したって話

イヤ、この日に他に天下繚乱の卓が実施される予定というのは調べてはいたんですが
「他に立てても大丈夫だろう」と甘い見込みで卓立てたら見事に誰も参加表明がなかった

明日平の卓が人気ないのは置いておくとして(駄目です)
これほど天下繚乱の見込みPLが少ないとは想定していなかった
下調べと根回しチョ~大事と痛感

というわけで根回しというには大っぴらに日記にしてますが
別日に同じ卓を立てる予定なんですが「いつがいい」とか希望する方います?
2/4はほかの天下繚乱卓が実施されるかもしれないのでやめるとして
2月中の金曜日にしようかなと考えてます
いいね! 14
システム
システム明日平
2023/01/24 20:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
明日平さんは01月28日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【新・天下繚乱】【習作】倒せ!火付け強盗【1日で天下繚乱のテキセをする卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167455921101j0jinjp
明日平
明日平日記
2023/01/22 22:44[web全体で公開]
😶 立場の違い
完全にシステムによる話ですが
一撃でPCを瀕死(もしくはHP0)にするボスの攻撃が一度も命中せずに戦闘終了した場合

自分の場合

PLの立場だと
「攻撃を喰らわないようにリソースを使ってるし心情的にハラハラする」
から苦戦した印象になるんだけど

GMの場合
「1度も命中しなかった」
のでボスが弱かった印象

一応GMの時はPLが苦戦した印象を持てばそれなりに満足感はあるってわかってるからGM目線で弱く感じてもいいのはわかってるんだけどね
いいね! 23
明日平
明日平KAL666
2023/01/20 23:08[web全体で公開]
KAL666さんコメントありがとうございます
返信遅れてすみません

GM席、確かにホームグラウンドの机の形状の影響受けますよね
立ってGMする方は周りにいないんでちょっと興味があります
明日平
明日平日記
2023/01/20 23:03[web全体で公開]
😶 Boy meets girl
ボーイ・ミーツ・ガール。それはありきたりな物語って意味もあるけど
超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなキャンペーンシナリオ作りたい(前も書いた)

第1話、閉じた世界に住むPC1のもとに謎の女の子と追ってがやってくる
第2話 閉じた世界を飛び出し目的の地へ旅立つ
第3話 目的の地でラスボスと対決&ハッピーエンド

2話部分はいくらでも引き伸ばし可能
みたいなキャンペーン

流れは天空の城ラピュタとかそんな感じ、たぶん似た話は山ほどある

あらすじはひねりも何にもない超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなんで難しくないんですが
ディテールというかテクスチャというかその部分を工夫しないとつまらないのは目に見えていてその部分が思いつかない

閉塞感のあるスタート地点とか
魅力的なヒロインとか
素敵な旅をする世界とか
悪そうなラスボスとか
世界の秘密とか
そんなのをきちんと詰めて準備して作らないといけないタイプのシナリオで苦手なつくり
オーソドックスというか王道っぽい話というかそういう話だから細部をきちんとつめないとまずい気がする

キャンペーン作る前に習作として1話完結のシナリオを考えてみるか
いつになるかは知らんけど
いいね! 13
KAL666
KAL666明日平
2023/01/20 08:51[web全体で公開]
> 日記:GMはどこに座るか(オフセの話)
会議室とかにある長机って脚の形状が様々で、
2個並べたお誕生日席が絶妙に足が入れられない、
座りにくさだったりすると、しょんぼりで
立ってGMしたりしてました。

3人プレイのときは前に3人並べて、面接スタイルで
遊んでました。
明日平
明日平日記
2023/01/19 20:05[web全体で公開]
😶 GMはどこに座るか(オフセの話)
ちょっと前にTwitterで話題になってたオフセの時GMはどこに座るかというお話

明日平はどこに座るかと言ったら、身内オフセの時はいわゆる「お誕生日席」
2つ並べた長机の短辺側です。

これには単純な理由があって
身内オフセが使う会場の机が長辺に2人しか座れないタイプなので
いわゆるFEAR推奨の「長辺の真ん中席」が存在しないためです

身内サークルはクトゥルフ神話RPGやソード・ワールド2.5などパーティ単位で行動するシステムをよく遊ぶからというのも理由の一つだと思います


このGM席の話、なんか数年前にも話題になってたような気がしたので探してみたら
「TRPGの流派(マスタリングスタイル)は机のどの位置にどういう姿勢で座る/立つかで、ある程度わかる」というまとめがありました
https://togetter.com/li/1311756

私は完全に内家タイプ
かなり前のめりに座るし、手をよく動かして手に注目を与えるタイプ
(顔をじっと見られるのはちょっと苦手)
大体GMしててもPLと一緒に方針を話し合ってます

これを考えたら今度FRARゲーをやる時は長辺側に座ってGMしてみるのも手だな

それにしても、オンセのGMの時(PLの時もだけど)手を使えないというのは個人的にはかなりのハンデです←わかる人いるかな?
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明日平
明日平日記
2023/01/17 23:23[web全体で公開]
😶 習作
実験的に1日で天下繚乱のテキセを回してみようというアイディアを前にちょっと書いたんだけど

合同オープニング、ミドル1シーン(各PC判定1回)、クライマックス、時間があれば各人エンディング、時間がなければ合同エンディング、経験値を配布するだけのアフタープレイ
という構成で3時間で回す予定
ですが戦闘の時間が読めないのでこれでも2日になりそうな気がする。

シナリオの大枠はできたから今週中には書きあがるだろうけど
難敵はココフォリアの部屋作りだよな

できれば今月中に建てたいけど、来月になるかも
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明日平
明日平日記
2023/01/17 18:08[web全体で公開]
😶 上手くいくときいかないとき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 14
明日平
明日平日記
2023/01/14 17:46[web全体で公開]
😶 久しぶりにオフセシナリオを書いた
明日今年のオフセ初めということで、久しぶりにきちんとシナリオを書きました。

ポイントは書いたというやつで、
普段オフセ用シナリオはデータだけきちんと書いて、あとはメモ書き程度で済ませるんですが
今回はテキセでも回せるくらいがっつりシナリオ本文は書いて
情報カードやら、NPCの説明(珍しくイラスト入り)やら、長くなる説明文も全部プリントアウトしてみました。

ダブルクロスのシステム初心者向けチュートリアルシナリオ(Crumble Daysの改変)なのでなるべくわかりやすくと思い準備してみましたが……
なんか情報過多でうまく伝わらないかも。

不安を和らげるためにいろいろ準備するんですけど、
GMやる前の不安はオンセでもオフセでも変わらないですね。
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明日平
明日平日記
2023/01/03 13:03[web全体で公開]
😶 いまさらながら その2
ダブルクロス3rdの経験はそれなりにあるのにいまさらですが
『しんしょくりつ』の漢字がわからなくなることが多いです

IMEの任せると
浸食率
と間違いがち

サンズイじゃないって間違いに気づいて
侵食率
って直すのですがこれも間違い

正解は
侵蝕率
なんですが私のPCの変換じゃなかなか出てこない

さすがに今更ながら辞書登録しました
多分今まで書いたテキセのシナリオは全部間違ってる
いいね! 13
明日平
明日平日記
2023/01/03 12:55[web全体で公開]
😶 いまさらながら
いまさらながらあけましておめでとうございます。

そしてさらに今更ながら今年の目標です

あんまり今年の目標って大きなことを書くと三日坊主になりがちなんで
「目標を小分けしよう」
ってのが今年の目標です。

とりあえずここ数年アウトプットを増やすと目標にしてうまくいってないので
「できるだけ毎日5分でもいいからアウトプットする」
を当面の目標にしてアウトプットの習慣をつけようと思います

具体的には
「風呂上がりに5分でもいいので何か書く」
何かはシナリオでも、シナリオのネタだしでも、その日見聞きしたものの感想でも、落書きのイラストでもなんでもOK
何に書くかも、オンセンの日記でも、デジタルな記録でも、アナログなノートでもなんでもOK
とにかく風呂上がりの時間は何かアウトプットする時間にします
とりあえず正月3が日は続いたので3日坊主はクリアです
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明日平
明日平日記
2022/12/29 21:09[web全体で公開]
😶 アイディアが思いつくとき
昔から文章を作るのに適したところは三上、馬上・枕上・厠上……馬に乗ってるとき・布団に入ってるとき・トイレといいますが
自分の場合、アイディアが思いつくのは・風呂・トイレ・歩いてるとき
それに次ぐのが寝入りばなと運転中なので、三上+2(運転中を馬上とした場合)で大体昔の人の言ったとおりです

明日平は散歩を割とよくするほうで、大体1日1万歩は歩くようにしてます
しかし最近この散歩中にアイディアがさっぱり出てこなくなりました
なぜかとつらつらと考えた結果、散歩中に音楽を聴くようにしたからだと思いいたりました

自分はアイディアって考えてるだけではでなくて、ずっと考えていた緊張がふと抜けた瞬間にいろいろつながってアイディアが出ることが多い気がします
音楽聞いてるとこの緊張がふと抜けるというのがないのではないか……と思い至りました
明日は何も聞かずに歩いてみようと思います

とシナリオのアイディアが思いつかない夜の入浴中に思いつきました
いいね! 12
明日平
明日平日記
2022/12/27 20:30[web全体で公開]
😶 2022年に出た基本ルールブック
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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Kei
Kei明日平
2022/12/22 21:43[web全体で公開]
> 日記:TRPGは趣味じゃない?
回数でカウントして意味を見出す方もいらっしゃるのかと、ちょっと刺さりましたわw
明日平
明日平日記
2022/12/22 21:17[web全体で公開]
😶 TRPGは趣味じゃない?
非常に大仰なタイトルですが個人的なことです
個人的に自分はGMメインでTRPGを趣味にしていると思ってましたが
今年は
GM回数<PL回数
になりGMメインといえなくなりました
多分TRPGに復帰して初です
PLたくさんできるのはGMしてくれる仲間があってこそでありがたいことです

そして
GM回数<PL回数<展覧会に行った回数
ということも判明し、明日平の趣味は「展覧会に行くこと」になったようです
かくいう今日も有給とって予約制の展覧会に行ってきたし
いいね! 18
明日平
明日平日記
2022/12/21 21:38[web全体で公開]
😶 FEARゲー1日テキセ
今年のセッション数を数えたら
オフセ GM6 PL9
テキセ GM3 PL1
の19回しか遊んでなかった…でもオフセメインの人としては月1以上で遊べるのはありがたい

来年セッション数を増やすにはどうしたらよいか考えたんですが、オンセの数を増やすしか現実的な解はないわけです
オンセの数を増やすにしても自由になる時間は増やせないので
現状テキセが1セッション1月くらい(週1回開催で3~6回に分けて行う)かかるのを1回で終わらせればよいのでは?と考えたわけです

それがタイトルの「FEARゲー1日テキセ」です

DX3rdは侵食率のあげ方がうまい方法を思いつかないので1日テキセは思いつきませんが
天下繚乱とかマージナルヒーローズなら
「全員集合オープニング」→「ミドルは1イベントで1シーンのみ」→「クライマックス戦闘」→「合同エンディング」
で1日で回せるのでは?と思った次第

ただこれでPLが楽しいのかが微妙な感じ

とりあえずシナリオ書いてみて来年早々に立てらればいいなぁ
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2022/12/17 11:32[web全体で公開]
明日平さん、こんにちは。
お返事頂きありがとうございます。
お褒めにあずかり光栄です。
わたしはたまたま字が汚く書くのが苦手で、それでいてタイピング速度はそれなりにあったので自然と電子になりましたが、紙の方が良い方もいらっしゃるとは思います。
明日平
明日平日記
2022/12/16 21:58[web全体で公開]
😶 Re:boot
身内オフセサークルで数年前に中断していたメタリックガーディアンのキャンペーンが再起動
さすがにメンバーも入れ替わり継続メンバーは2人、PCは全とっかえ
という状況で、今までの舞台説明的な再起動第1話を12/11にやりました

すっかりキャンペーンの内容忘れていたんですが
話が進むうちに徐々に思い出してきました
そういえばヒロインの娘、前キャンペーンで自PCが淡い恋心を抱いてた師匠の娘だった
名前聞いた時点で思い出せよ、俺

こういうところが卓ログつけてない弊害ですね
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明日平
明日平ミドリガニ
2022/12/16 21:20[web全体で公開]
ミドリガニさんコメントありがとうございます
2009年から日記や卓ログ続けてるのはすごいですね
やっぱり電子のほうが続けやすいのかな?
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2022/12/16 01:22[web全体で公開]
> 日記:そろそろ一年の振り返りの時期ですが…俺は振り返らない

明日平さん、こんばんは。
日記は2009年まで遡れました。
卓日記ではないけれど、卓ログも同じ年が最古でしたが、どちらも電子上のものでした。^^;
明日平
明日平日記
2022/12/15 22:48[web全体で公開]
😶 そろそろ一年の振り返りの時期ですが…俺は振り返らない
卓の振り返りをしようと思うんですが、
ここ数年リアルに書いてたTRPG記録ノートというかリアル卓日記をサボってて
きちんと全卓が記録に残ってるわけではないんですよね

twitterとかさかのぼればオフセの記録はたどれなくはないし
オンセンでやった卓も記録は残ってるんで、こちらも記録をたどれなくはない

そんなこんなで「リアルTRPG記録ノート」書かなくなったんですが
「リアルTRPG記録ノート」つけてる方いらっしゃいます?

もしいらしたらつづける秘訣を教えてほしいです

一応、日記というかライフログは2013年から10年続けられているんで「卓日記」も続けられないわけではないと思うのですが……難しいんですよね
いいね! 13
明日平
明日平れすぽん
2022/12/15 22:36[web全体で公開]
レスポンさんコメントありがとうございます
確かに、BOSSの衝動を決めると動機が決まってそこから芋づる式にシナリオ作れるかもしれません
ちょっと考えてみます
ありがとうございました
れすぽん
れすぽん明日平
2022/12/15 20:07[web全体で公開]
> 日記:ダブルクロスのチュートリアルシナリオ
こんばんは!
ダブルクロスの場合、何の衝動のジャームにするかを考えるとそこからの流れでシナリオが出来たりしますよ!
明日平
明日平日記
2022/12/14 21:29[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのチュートリアルシナリオ
身内オフセサークルでDX3rdをやったことないメンバーがいるので
DX3rdのルールと世界観を説明するチュートリアルシナリオを作る必要ができました

Crumble Daysをやれればいいんだけど、サポートしてくれるメンバーは経験済みなのでオリジナルシナリオを作る必要があります

といってもやるのは来年なのでゆっくり考えるんですが
今のところ1月にやる予定なので

初詣に来たPC1とヒロイン(を含む多数の参拝客)が神社で襲われて、あとはCrumble Daysっぽいシナリオ
もしくは
成人式に来たPC1とヒロイン(を含む多数の新成人)が成人式会場で荒れる新成人に襲われ、あとはCrumble Daysっぽいシナリオ
のどっちかを考えています

後はボスの動機や目的とか
PC2の立ち位置とか
PC4・5の調整とか
諸々考えることがあるんだけど…まったく思いつかない
特にボス回り

ルルブやサプリ読み直すか
いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2022/12/10 00:21[web全体で公開]
> 日記:いらんことを考えないほうがいいのか?

明日平さん、こんばんは。
以前、キャンペーン終盤で「ゴブリン集団」という雑魚魔物が出たことがありました。
名前とたがわぬ命中とダメージ程度ながら、多部位であり乱戦を抜けてくること必至。
後衛は随分と肝を冷やしました。
勿論、勝利条件が前へ抜けることならばこの事例とは大分状況が異なりますが、ちょっとした雑魚を配置するだけでも戦況はかなり危険な方へ傾くのでご注意くださいませ。
明日平
明日平日記
2022/12/09 22:48[web全体で公開]
😶 いらんことを考えないほうがいいのか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 15
明日平
明日平日記
2022/12/08 20:55[web全体で公開]
😶 お礼日記
昨日の日記にたくさんのコメントといいねありがとうございます
また、トピックス「楽しいセッションをするための工夫」にもたくさんの書き込みありがとうございます

本当は一人一人にコメントすべきでしょうが、
予想外に反響があって
全員に直接お礼が言えず申し訳ありません

大変うれしい気持ちで、全部読ませていただきましたした
皆さんありがとうございました
いいね! 23
とまと
とまと明日平
2022/12/08 18:18[web全体で公開]
> 日記:GMで一番大事なことって

初めまして。日記から失礼致します。
これ、凄く分かります。
なので私は卓が決まれば、直ぐに日付を確定させて終わらせるように方向性を定めるようにしていたりします。空中分解した卓ほど、悲しくてくそおおおおっと叫びたくなるものですし!
と、コメント失礼しましたー。
トロ
トロ明日平
2022/12/07 21:47[web全体で公開]
> 日記:GMで一番大事なことって
私はすごく共感します。
それで参加してくれたPLさんもGM自身も「楽しかった」って思えれば大成功って感じです!
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2022/12/07 21:45[web全体で公開]
> 日記:GMで一番大事なことって

明日平さん、こんばんは。
わたしも他の方々と同じく、物凄く同意です。
明日平
明日平KAL666
2022/12/07 21:28[web全体で公開]
KAL666さんコメントありがとうございます

まさしくそういうことだと思います
「GMにとって」って主語大きくしたのが敗因で
「自分がGMをする上で」って話にすればまた違った結果だったと思います
ササミ
ササミ明日平
2022/12/07 21:23[web全体で公開]
> 日記:GMで一番大事なことって
こんばんは、ササミです。

ヘッドバンギングするぐらい同意ですね。

とりあえず卓を立てること、時間内にセッションを終わらせること。
これこそが一番大切なことだと思います!!

あとはGM・PLをしているうちに経験値がたまって、自然と上手くなると思います。
KAL666
KAL666明日平
2022/12/07 21:22[web全体で公開]
> 日記:GMで一番大事なことって
たぶん、他の人には他の一番大事があったのでは?
焼酎
焼酎明日平
2022/12/07 21:18[web全体で公開]
> 日記:GMで一番大事なことって
私は逆にすっごい共感します。
GMで大事などちらかというと、私は『ちゃんと終わらせる』方が上に来ますが。だってそれができるのだってCPとかだとなかなかない部類ですもの。(空中分解やPLの行方不明とかGMがやる気なくしたりとか)
明日平
明日平日記
2022/12/07 21:15[web全体で公開]
😶 GMで一番大事なことって
よそで別名義でも書いたのですが

GMする上で一番大事なことって
とにかく「セッションを始める」
で
その次に大事なのが
きちんと「セッションを終わらせる」
だよねって話をしたのですが

まったく共感を得られなかったw

まあオン・オフともに最近GMやってないんでまったく説得力がないんですが
いいね! 43
明日平
明日平日記
2022/12/06 21:11[web全体で公開]
😶 【宣伝】楽しいセッションをするための工夫
自分で立てたトピックをすっかり忘れていた明日平です
「楽しいセッションをするための工夫」
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic166125910273
というトピックを昔作って忘れていたので、なんか書いてもらえると嬉しいなと思って宣伝です

といっても自分でネタを書き込まないと誰も書き込まないだろうから一つ


「良いPCより良いPLを演じる」

【良いPLだけどちょっとアレなPC】はほかの参加者も受け入れてくれますが
【良いPCだけどちょっとアレなPL】はほかの参加者に受け入れてもらえない確率が高い
と思います

トピックの3番で
「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」
というのがありますが
自分が【一緒に遊んで楽しい人ですよ】と他の参加者に伝わるように良いPLを演じましょうってことです

p.s.
なんか「こうやったら楽しいセッションできますよ」ってテクがあったらトピックに書き込んでみた抱けると嬉しいです
いいね! 17
明日平
明日平春の嵐
2022/12/06 19:54[web全体で公開]
> 日記:モンスター立ち絵ってどこにあるんですかー!?!?
日記からコメント失礼します
すごく遅れた上に、あまり立ち絵向きの画像ではありませんが
怪異・妖怪画像データベース
https://www.nichibun.ac.jp/YoukaiGazouMenu/
には古い妖怪の画像がたくさんあります
明日平
明日平日記
2022/12/06 17:41[web全体で公開]
😶 結局、夜更かし対策で一番効いたのは
案の定夜更かしで口内炎が痛い明日平です

夜更かしafter対策色々やってみました

・あらかじめ90分ほど仮眠
・朝からエナジードリンクでカフェイン摂取
・昼休みに15分ほど仮眠

などなどやった結果何とか仕事中は眠気は大丈夫でした
(今は眠いけど)

どれが一番効いたのか分析はできませんが
体感的に一番良かったと思っているのは
・仕事を程々にサボる
でした

かえって眠くなるほどあからさまにサボっちゃまずいでしょうが、適度に手を抜いたのが一番よかった気がします
やっぱり無理しないのが最適解なんでしょうね<そもそも夜更かしが無理してるってのは置いておいて

つうか職場眠そうな人多すぎでしょう
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2022/12/05 22:09[web全体で公開]
> 日記:オンセする人は夜更かし上手が多そうなので

明日平さん、こんばんは。
良い睡眠には、お昼寝は向かないそうです。
特に30分を超えると、夜ちゃんと眠れなくなるので好ましくないのだとか。
なので、翻って昼寝や仮眠をたっぷりと先に取ってしまうのは手かな、とは思います。
サッカー観戦、楽しまれてくださいね!!
明日平
明日平日記
2022/12/05 20:48[web全体で公開]
😶 オンセする人は夜更かし上手が多そうなので
最近夜更かしすると、翌日てきめんに体調に出る明日平です
起きてることは大体できるんですけど…翌日になったら吹き出物やら口内炎やらできてます
そして何より翌日眠い

夜更かししても翌日の影響を抑えるテクニックってありますか?

今日はオンセするわけではなく、サッカー見るんですけどね

とりあえずまだ時間があるので仮眠をとってみることにしますが
こうすると夜更かししても翌日つらくないよってテクがあったら教えてください
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2022/12/02 10:27[web全体で公開]
> 日記:明日平は自分勝手で面倒くさがりな人間だけど(超長い自分語り)

明日平さん、お早うございます。
余計なものを背負い込まないのは大事です!!
あと、合わないヒトのプレイスタイルを変えようというのはちょっと烏滸がましいかなと思うので、棲み分け大事だと思っております。
それが自然に出来るのは素敵だな、と存じます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)明日平
2022/12/02 00:08[web全体で公開]
> 日記:明日平は自分勝手で面倒くさがりな人間だけど(超長い自分語り)
コメント失礼します。

自分の中ではキャラ設定完結できてもさらにそれを他人に合わせるのは難しいと私も思ってます。
目的のために協力するという形がセッションを維持する最低限の保険ぽく感じます。

そもそも日記書いてる人が全体の何割だろうかというのもありますし、
アクが強い人ももちろんいるしで好き嫌いは色濃く出そうです。
明日平
明日平日記
2022/12/01 23:07[web全体で公開]
😶 明日平は自分勝手で面倒くさがりな人間だけど(超長い自分語り)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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明日平
明日平KAL666
2022/12/01 22:14[web全体で公開]
KAL666さん返事遅くなってすみません

トライ&エラーは最初のトライの起動コストが重いですが
目標を小分けしてちょっとできればヨシ!にするのはよさそうですね

たとえば「今日はトレーラーができればヨシ!」みたいに目標を小分けするってことですよね<アジャイルな考え方
KAL666
KAL666明日平
2022/11/30 21:59[web全体で公開]
> 日記:言行不一致
トライ&エラーだぜ!
あるいはアジャイルな考え方とかとも。
明日平
明日平日記
2022/11/30 20:11[web全体で公開]
😶 言行不一致
仕事でもシナリオ作りやそのほか何でも創作系のことで他人にアドバイスするときは

・とにかくやり始めること(勉強とかデータ集めとかは必要になってからでいい)
・完成度はどうでもいいのでとにかく作り終えること
・作り終えたら発表すること

の3つが大事ってことを言葉を変えて他人にはよく言うけど
自分じゃなかなか取り掛からないし完成させないし発表もしないと言行不一致がはなはだしい

上の3つが大事ってのはよくわかってるけど自分じゃどうにもならないことが多い
何かうまい対策はないものか……

はい、「とにかくやり始めろ」ってわかってるんですけどね
なんかオンセ用のシナリオ作りたいな
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ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2022/11/30 00:31[web全体で公開]
> 日記:鬼が笑うまたは男の娘ヒロインお話

明日平さん、こんばんは。
股旅物、良いですよね。
ご当地の名物が知れるのも楽しいです。
明日平
明日平日記
2022/11/29 21:43[web全体で公開]
😶 鬼が笑うまたは男の娘ヒロインお話
早くも来年やる身内オフセキャンペーンをどうするかって話なんですが
1.ダブルクロス3rd 【ムーンレスナイト】
2.マージナルヒーローズ 【ジ・エンド・オブ・テラー】
3.天下繚乱 【オリジナル】
のどれかでアンケートを取るつもりなんですが…天下繚乱になりそうな予感

一応天下繚乱のキャンペーンのネタは考えていて
江戸で起きる事件をきっかけに、とある人物の子孫を護衛しつつを江戸から東海道を上り京で最終決戦
みたいな道中ものを考えています
江戸→箱根→駿府→大井川→名古屋→琵琶湖(東海道じゃない)→京都
みたいな感じでご当地イベント挟みつつ本筋も進む感じで

キャンペーン上のヒロイン枠の人物が「とある人物の子孫」=「のちのある人物の先祖」なのが今回のギミックなので男性であることが望ましいのですが
道中正体を隠すために姫に変装≒男の娘にしようと思ってるということをあらかじめ告げようと思っているけど身内オフセでは受けが悪そう
素直に少年のままいくか、別にきちんとヒロイン考えないとまずいな
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明日平
明日平セス
2022/11/28 21:26[web全体で公開]
セスさんコメントありがとうございます

>「キャンペーンセッションだと、
> 各セッションには必ず、
> 次回では無いかも?ですが、
> その後のキャンペーンセッションのヒキとか伏線などなどが入っちゃう!」

なんとなくわかる気がします
キャンペーンでやりたいことや今後の展開をそれとなく言っておくって感じですかね?

自分は
「自分やPLが言った適当なセリフを後から無理矢理次回以降のセッションに組み込み伏線と言い張る」
パターンのほうが多いですが
明日平
明日平ササミ
2022/11/28 21:19[web全体で公開]
ササミさんコメントありがとうございます

事前にシナリオ作っておいて次回予告を入れる派の意見ありがとうございます
やっぱりあらかじめキチンと次のシナリオ作っておけば、ウケる次回予告ができるんでしょうね
明日平
明日平ミドリガニ
2022/11/28 21:12[web全体で公開]
>意外性よりは『あのNPCならこう動いて来るよね』みたいにプレイヤーさん達の予想や期待に概ね沿っていた時の方が受けはよかったように思います。

なるほど
自分は、「えっそうなるの?」とか「意味わかんね~」みたいな意外性を入れたい欲が強いようです
これはいいことを教えていただきました
ありがとうございました
セス
セス明日平
2022/11/28 20:37[web全体で公開]
> TRPGのキャンペーンでもこの「ヒキを入れるほうがいいのか」というのが悩みます

 これはセス個人の経験的な話ですが、
「キャンペーンセッションだと、
 各セッションには必ず、
 次回では無いかも?ですが、
 その後のキャンペーンセッションのヒキとか伏線などなどが入っちゃう!」
ですねw
ササミ
ササミ明日平
2022/11/28 20:10[web全体で公開]
> 日記:TRPGとアニメや漫画は違うけど(ヒキのシーン)
こんばんは、ササミです。

キャンペーンでGMするときは、次回のシナリオまで事前準備していたので、次回予告を入れていますね。
PLにセッショントレーラーのポスターを見せながら『この次もサービス、サービスゥ!』って感じで短く軽いノリで入れています。

かなり好評でしたね。
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2022/11/28 20:09[web全体で公開]
明日平さん、こんばんは。
お返事頂きありがとうございます。
秘訣は特にないのですが、意外性よりは『あのNPCならこう動いて来るよね』みたいにプレイヤーさん達の予想や期待に概ね沿っていた時の方が受けはよかったように思います。
シナリオにおいて、そもそもプレイヤーキャラクターが大きな不確定要素ですから。
明日平
明日平ミドリガニ
2022/11/28 20:03[web全体で公開]
ミドリガニさん
コメントありがとうございます

自分も準備できるなら2で行きたいんですが
いかんせん「次回のシナリオは今回のセッションが終わってから考える」
ってことが多く理想通りにはいかないものです

>反応は悪くなかったように思います。
はうらやましい
何か秘訣とかあります?
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2022/11/28 19:58[web全体で公開]
> 日記:TRPGとアニメや漫画は違うけど(ヒキのシーン)

明日平さん、こんばんは。
昔キャンペーンGMを幾度かした時は、2のパターンをよく使っておりました。
反応は悪くなかったように思います。
明日平
明日平日記
2022/11/28 19:36[web全体で公開]
😶 TRPGとアニメや漫画は違うけど(ヒキのシーン)
TRPGのキャンペーンシナリオを考えるとき、個人的に悩むのは
各シナリオの最後に次回のヒキを入れるかどうかです

アニメや漫画(ドラマとかでも)って今回の話が決着ついた後に次回の予告の前に、ちょこっと次回どんな話になるかっていうヒキ(という言葉でいいのかわかりませんが)を入れるじゃないですか
アニメや漫画やドラマは次回まで興味を持続させないといけないから当然こういうシーンが入るんでしょう
今だとSNS用の話題にもなりますし

TRPGのキャンペーンでもこの「ヒキを入れるほうがいいのか」というのが悩みます
明日平としてはこのヒキは次回の予告的なマスターシーンになることが多いです

まあ、システムやメンツによるとか、GM次第とか、そんなことはキャンペーンのメンバーに聞けあたりがファイナルアンサーなのはわかってますが
世間的(GMとしてもPLとしても)にはどんなのが好かれるんだろう?ってのが疑問です

明日平がGMするとき、このヒキを入れるかどうかは個人的に3パターンあって

1.入れない
2.最初からヒキを準備する
3.セッション中にアドリブでヒキを作る

1の「入れない」はわかりやすくて
エンディングでオチがついたらそこで終わり
大体キャンペーンの次の話がまだできてないときはこれしか選択肢がない
多分これが一番多い

2の「最初から準備する」はキャンペーン全体のビジョンができているショートキャンペーンでやるパターンが多い
話は分かりやすくなるけど個人的に吟遊度が高まる気がする
ヒキを入れるのが好かれているかはよくわからない

3の「セッション中にアドリブでヒキを作る」は次の話はできてないんだけど
セッション中に「ピコーン」って来た時に適当にアドリブで次回のヒキを作るパターン
大体、思い通りに次の話ができず血の涙を流す場合が多い
が、一番セッション中のウケはいい気がする

身内オフセサークルではヒキは入れても入れなくても別にどっちでもって感じなんですが
明日平がGMするときはヒキのマスターシーン好きなのでスキがあればいれる感じです
世間的(GM側もPL側も)にはどうなんだろう?
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明日平
明日平日記
2022/11/25 21:52[web全体で公開]
😶 実はいまだに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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明日平
明日平日記
2022/11/21 20:00[web全体で公開]
😶 ずっとスランプが続くのは
シナリオ作りがうまくいかなくてスランプが年単位でずっと続いてると感じているのですが
スランプがずっと続いてるわけではなく、すでに実力が低下して思うようにシナリオが作れなくなってるんだろうな

シナリオを作るのやめて既存のシナリオでGMするようにシフトするべきか……
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明日平
明日平ポール・ブリッツ
2022/11/20 21:07[web全体で公開]
若干違ってて、自分では気づかずセッション中にPLに指摘を受けたって大事故でした
ちゃんとあらかじめググるの大事ですね
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ明日平
2022/11/20 20:59[web全体で公開]
> 日記:オリジナルシナリオを作るとき
つまりあれですか、ヒロインの名前をつけたらそれがオーディオアンドヴィジュアルな作品の主演と同じことに気づいた、と……。そりゃあ交通事故です。明日平さんは悪くありません……。
明日平
明日平日記
2022/11/20 18:15[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオを作るとき

語呂のいいNPC名前のを思いついたらググる癖をつけないといけない
別に今回やった失敗ではないんですが
ヒロインの名前が実在の芸名(婉曲的な表現)と被るとロクなことはない

あと、どうしてもシナリオが思いつかない時ってありますよね
そういう時、明日平は
1.何番煎じでも、超適当でも無理やり作る
2.いったん諦める
のどっちかなんですが
最近はあきらめるに傾きがちで全然シナリオ作ってないのでまずい
そろそろオフセキャンペーンの最終話作らないとまたいつオフセできるかわからなくなりそうな予感
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アランチア
アランチア明日平
2022/11/14 21:17[web全体で公開]
> 日記:マンネリ
逆に考えるんだ、ヒロインをボスにしちゃえばいいのさ…
あ、お目汚し失礼しました
明日平
明日平日記
2022/11/14 17:55[web全体で公開]
😶 マンネリ
なんか最近、ダブルクロスでもマージナルヒーローズでも同じパターンのシナリオしか書いてない気がする

ヒロイン登場→ボスが悪事を働く→ヒロインピンチ→いろいろ調査して背景やボスを倒す条件がわかる→ボスをぶん殴る→ハッピーエンド

基本このパターンで表面上のテクスチャやヒロインとボスの造詣が変わるだけ
王道パターンだとは思うけどこれしか引き出しがないのはマズイ気がする
王道なんでこれをやって悪いことはないんだろうけど、たまに他のこともやれるようになりたい

まあソードワールド2.5だと
依頼→ダンジョンに潜る→ボスを倒す→ハッピーエンド
になってもっとヒドいんだけど
いいね! 18
セス
セス明日平
2022/11/12 00:43[web全体で公開]
> 改めてどうでもいいこと書こうと思うと案外かけないもんですね

 よく分かります!w
明日平
明日平日記
2022/11/11 19:53[web全体で公開]
😶 どうでもいいこと
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Mch
Mch明日平
2022/11/08 20:48[web全体で公開]
> 日記:テキセGMの時間管理の小技(準備編)

・オープニングについての連絡
私もやってます
明日平さんのようにOPが短い場合には問題ないかもしれませんが
OPが長い場合には、最初に順番を言っておくことで
待つ方ものんびりと待つ事が出来ると思いまして
あと 「 じゃあ今のうちにトイレ行っておこう 」 とか
そういうことも予定が分かればやりやすいですしね
明日平
明日平Mch
2022/11/08 20:40[web全体で公開]
Mchさんコメントありがとうございます

小技を教えていただきありがとうございます
そうなんですよね
各PLが並列して時間を使ってもらうと、セッションが停滞せず時間管理が楽になるんですよね

ありがとうございました
Mch
Mch明日平
2022/11/08 20:26[web全体で公開]
> 日記: テキセGMの時間管理の小技(セッション中編)

戦闘シーンでは
「 ダイスを振るタブとRP用のタブを分ける 」
というのも効果的です

例えばメインタブはRP用、情報タブはダイス用と分けておくと
Aさんがエネミーに攻撃の手番 情報タブでダイスを振る
すぐに次の手番のBさんにが情報タブでダイスを振る
Aさんは、Bさんがダイスを振ってる間に
メインタブを使って、ゆっくり落ち着いて攻撃のRPができる

という感じです

明日平
明日平日記
2022/11/08 20:02[web全体で公開]
😶  テキセGMの時間管理の小技(セッション中編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2022/11/08 19:33[web全体で公開]
> 日記:テキセGMの時間管理の小技(準備編)

明日平さん、こんばんは。
凄く参考に成ります。
タイムスケジュールをきっかりと決めてしまうのですね。φ(..)
明日平
明日平日記
2022/11/08 17:28[web全体で公開]
😶 テキセGMの時間管理の小技(準備編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 23
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2022/11/07 09:00[web全体で公開]
明日平さん、お早うございます。
友達申請受けてくださりありがとうございます!
こちらこそよろしくお願いいたします。
明日平
明日平ミドリガニ
2022/11/07 05:05[web全体で公開]
友達申請ありがとうございます
これからもよろしくお願いします

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