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😶 マスタリングと料理 昨日雑談チャットで絵と料理のレベルの話になったのですが・・・決定的な差は絵はTRPGに花を添えるけど、料理はなんも役に立たないジャン・・・と思ったのですが。翌々考えてみると・・・ 素材はPC達で素材の生産者はPLであって、シナリオは調味料やソースであってGMはそれらを調理する料理人である。と考えてみた。システムは料理の和洋中などのカテゴリって所? 自分のマスタリングの目指す所は素材の持ち味を生かし、決してソースや調理法で素材を殺してはならない。 どんな良い素材でも調味調理次第でダメになるし、逆の事も言える。 その逆が大事で、どんな素材でも美味く料理するのが調理人の腕の見せ所。調理しやすい素材が美味しくなるのは普通なので。 自分の理想はPLが思い通りのPCを作って貰って、それをなるべくストレス無しに遊んで貰う事。バランスなんてGMの匙加減で幾らでも調整可能で、あくまでPC達が主役なんだし。 そう考えるとGMは「もてなす心」も大事なんじゃないかなーと。 PLにセッションが終了した後に「面白かった、また参加したい」と言われるのが最大の喜びかも知れない。 料理人が食事の後に「美味しかった、また食べたい」と言われるように・・・ そう考えて見ると、料理もTRPGにおいて役に立つのかな? まぁ、開くまで僕個人が目指すマスタリング論なので「GMは全員こうあるべき!」とは思っていないです。 そもそも自分のマスタリングは理想の足元にも及ばない所にあると思うので・・・ こう考える人も居るんだなー程度で
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