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😶 深夜の大失敗~白狼亭ソードワールド~ 昨夜から今朝にかけて白狼亭ソードワールド初となる深夜枠を開催しました。 しかし時間配分や進行の不備で別日に持ち越しとなってしまいました。 長時間のセッションの上に別日に持ち越しになってしまったとは 参加者の皆様には誠に申し訳ないです。 まだ終わってないセッションなので多くは語れないのですが 丁寧に対応しようとした事で時間がかかってしまったんじゃないかと思います。 情報収集もそうですが、探索に入ってからもPCの行動範囲が広く、逆に対象の行動範囲が限定されてたと言うのが失敗でした。 今思い返すと・・・多少、対象の行動原理を曲げて無理にでも行動を制限するべきだったかと思います PCのやりたい事はなるべくさせたい・・・と言うスタンスが裏目に・・・GMのエゴになってしまいました。 長時間できるという甘えもあったと思います。 時間配分の失敗もありますが、一番感じたのはプレイヤーに飽きさせていると言う事が最大のミスかと思います。 「また〇〇か」「やっぱり〇〇がでてきた」などの発言があると言う事は他のプレイヤーも同じ事を感じてると言う可能性が高いかもしれません。 色々とバリエーションを増やしてるつもりが、ワンパターンになってしまったり プレイヤーが希望してる敵をだしても参加者全員が求めてるわけではありませんし・・・ この辺はGMのスタイルによるのですが、毎回違った変化を出したい自分としては一番ショックでした。 まだまだ視野が狭いと言う事ですね。精進せねば 「張り切ると空回りする」というジンクスが発動してしまい、GMは猛反省中 長時間のセッションだと言うのにプレイヤーに皆さんが誰一人寝落ちする事無く付き合ってくれた事に感謝です。 続きは後日となりますがよろしくお願いします!
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