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😶 新米冒険者と七人の暴走団 ~ソードワールド2.0~ 昨日の11月13日(月)にソードワールド2.0のGMを務めさせて貰いました! 快く参加を承諾して頂いた皆様ありがとうございました! そしてお疲れ様です! 前身となる無印のGMは多くやらせて貰ってますが、ソードワールド2.0のGMは初めて 参考資料にと購入して読んで心が躍ったのは・・・ 「バイクがある!」 乗り物好きの自分にとってはここが一番のポイントと言うw 今回はそんなバイクを主題としたセッションでした。 シナリオ的には簡単な届け物のはずが魔導バイクを駆る暴走団と対決する事になる・・・と言う感じでした。 敵の数は7人と多いのでまずは罠で頭数を減らしてもらいました。 ここら辺は一人一つづつ罠を考えて貰い、スカウト技能者の判定値を使ってそれぞれ判定して貰うと言う感じにしてみました。 ネタばらしすると、罠の達成値は累積して行って一定値を超えると一人脱落すると言う仕掛けだったのです。 GMの予想ではザコ2ボス1残るかなー・・・と思っていたのですが、人間PCの運命変転が炸裂し、決戦時にはザコ一人と言う展開に!罠の効果は上々という感じになりました。 実はこのシュチュエーションは西部劇をイメージしていたり(暴走団が7人だったのは『荒野の七人』からとっていたり)・・・具体的に言えば某オムニバスRPGに登場したイベントが元ネタだったりします(PLの中に解った人は居るかもしれません) さて、いよいよ決戦。 頭数が思ったより減っていたので敵側は1ラウンド目から切り札を使う事に。 その切り札と言いますと・・・バイクが変形しアーマーになると言う仕掛けが! そうです。モ〇ピーダとかメ〇ゾーンのようにバイクが人型になると言う感じでしたw さすがにこれはやり過ぎかな?とは思ったものの思ったよりも好評だったような? PCの一人は猛烈に欲しがっていましたしw(その物欲がダイス目に現れ大幅オーバーキルになりましたがw) 初のシステムでセッション運営に粗さが目立ち 西部劇+変形メカと言うソードワールド2.0でも異色なセッションになったと思いますが PLの皆さんに楽しんで貰えたならば何よりです! 機会があればまたやりたいですね。 その前に抱えてる企画もありますし 自分と相性が悪いFEAR系列のメタリックガーディアンもやって見たいと思いつつ(リプレイ買って勉強中) やりたい事がいっぱいあるのは良い事なのか悪い事なのか・・・ ぼちぼちマイペースで行こうと思っております。 今回のソードワールド2.0にお付き合いいただいた皆様ありがとうございました! また機会があれば遊びましょう!
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