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😆 ゆうやけこやけ 第1話『ようこそ!!風渚町へ!』 昨日11月1日は犬の日と紅茶の日だったらしいですね (セッション準備や各種応対してたらセッション開始時間がせまり日記が書けなかったのですorz) 自分はコーヒー党なのですが。ティーバッグや粉末のものですがたまに紅茶も飲みます。日本茶よりも飲む回数が多いかも 何となく紅茶の方が気分が落ち着くような。やはり香りのせいでしょうかね? 紅茶にしろコーヒーにしろ暖かい飲みモノが恋しくなる季節ですね さて、一昨日の10月31日の夜はゆうやけこやけの初セッションでした! 参加して下さいました3名様の皆様お疲れ様でした! 今回のお話は引っ越してきたばかりの男の子を街の名所に案内して、この街の良さを伝えて貰うと言うお話でした。 それに伴い、プレイヤーの方には名所を1つ設定して貰いその場所をセッション内で案内する・・・と言う形をとって見ました。 他のシステムでも街を始めとする舞台設定は自分がしてしまうので、ゆうやけこやけでは皆で街を作って行く感じにしたいと思い、このような形式をとって見ました。 提出された名所の設定からイベントを作ったのですが、どの名所も素敵な場所でGMとしてもやり易かったです。 さて今回の変化達は・・・ ボスの風格漂うトラ猫、マイペースで青い体が特徴的な渡らない渡り鳥、人見知りする黒柴犬 という感じでした。 もう、3匹ともカワイイ・・・仕草から行動、発言まで端から端まで可愛いの連続でありました! 人を選ぶシステムだとは思ってましたが・・・この御三方が初めで良かったと思います! ゆうやけこやけで特徴的なシステムに良いロールプレイをした場合は「夢」をそのプレイヤーに渡すと言うルールがあるのですが、ルールブックには「おはじきでやり取りする」とありました。 このルールを見た瞬間に「これだけは再現したい!」と想い・・・ 今回はおはじきの駒を用意し、それをボード中心にばら撒いて置いて、夢を上げたい人に直接置いて貰うと言う仕掛けにしてみました。 数字で管理した方が解り易いのですが・・・この方法だと発言する手間も省けてセッションが中断することなくスムーズに進行できた気がします。 プレイヤーの方々も概ね好評を頂き用意した甲斐もありました! それでも・・・こちらとしての課題は多く残した感じですかね。 読み込み不足でルールと世界観の理解が足りず、途中で止まってしまったりしましたし、 好評を頂いたおはじきの仕掛けももう少し改良の余地はある様な気がします (5個集めるとビー玉に交換できるなど) 細かい所ですが、GMの表現の仕方も納得がいかない所はありましたかね。 なにせ柔らかく優しい雰囲気なのでもう少し良い表現方法があったのではないかと。 名前の表示名も何時もは「GM(カミカゲ)」としてますが、ゆうやけこやけでは「語り手:かみかげ」として見ました。 表示名をカタカナからひらがなに変える事で柔らかさが出たらなーと思っての変更でした。 他にも「つがなりの強化」を「つながりを強くする」だったり優しく表現できるところはまだあったのでは無いかとちょっと反省。 この様な細かい所。プレイヤーが気づかない所を変える事により場の空気も何時の間にか変わると思ってます。 総じて今回のセッションはプレイヤーの方々におんぶにだっこして貰った感じに思えます。 今回は本当にプレイヤー様様でした・・・ ありがとうございました! まだまだ力不足!勉強せねば!
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