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😶 他人の書いたシナリオはアレンジ(改変)して回せ 私「他人の書いた長編シナリオでNPCが多く、シナリオ難解で回せる気がまるでしません。どうすればいいですか」 A「改変すればいい」 私「NPCも多いです」 A「減らせばいい」 私「そんなことしていいんですか」 A「普通にまわしてもPLが思った通りに動かないことってあるよね」 私「あります」 A「だから気にしなくていい」 私「なるほど」 難解なシナリオを回す時の解決方法 ・魅力的と感じなかったNPCや設定を削除する。 ・NPCが多すぎて管理できない場合は削除する。 ・理解できる範囲でシナリオを書き直す。(改変する) GMがわからないものはPLもわからない。 わかる範囲で読み込んでわかるを増やすことでシナリオの精度をあげていく。 なるほどなぁ。と思いました。 3週後回すシナリオは単発7~9時間。NPCが7体ほど居てとても無理。 2~3時間に収まる様アレンジを加えて回そうと思います。対応人数も2人から4人にアレンジしてしまおうと思います。 長編シナリオ回し方わからなくて積んでる人はお試しください。私も試してみます。
> 日記:他人の書いたシナリオはアレンジ(改変)して回せ 改変はTRPGにおいて必須であり基本!! 作者以外の人が回す時点でその人の自由なのです!
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