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😶 ミニゲーム製作中 時間が無くても手軽にできるクトゥルフ神話のミニゲームを製作しています。目標は45分ほど。ある程度ルールは決めたのですが、何か改善点や分かりにくい所はありますでしょうか?下がそのルールです。 【基本ルール】 初期SAN値は50。 プレイヤーはランダムに神話生物に遭遇する。SANチェックを行いSAN値を減らしていき、プレイヤーはこれ以上減らせないと判断したらターンストップ(これ以上SANチェックを行わない)をする。0以下になったら脱落。SAN値を0にせず、かつ最も0に近づけたプレイヤーが勝利となる。 【ゲームの流れについて】 ①ターンストップの判断、スキル(後述)の使用の判断 ②ランダムに神話生物に遭遇。 ③それぞれのSAN値を減少させる。 この①~③の流れをターンと呼ぶ。 ターンを繰り返し、プレイヤー全員がターンストップするか、SAN値が0以下になるまで繰り返す。ここまでのターンの繰り返しをラウンドと呼ぶ。 【スキルについて】 プレイヤーはそれぞれ1ラウンドに一度、スキルを使用できる。スキルは ①このターンに減少するSAN値を二倍にする ②このターンに減少するSAN値を半分にする このどちらか1つを選ぶことができる。 スキルの使用の宣言はターン開始時の時にしかできない。 【細かいルール】 ●SAN値が0より多いプレイヤーはSAN値が0以下のプレイヤーより上位とする。 ●SAN値が0になったプレイヤーが複数いる場合、より0に近い方を上位とする。 ●一度ターンストップをしたプレイヤーはそれ以上そのラウンド内でターンには参加できない。 ●ラウンドが長引く場合は、KPが修正を加える場合がある。(ターン制限を設ける、など) ●神話生物との遭遇はKPがダイスで決定する。 何かありましたらご指摘お願いします。 追記:コミュニティで聞けば良かったです...申し訳ありません。
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