まいくさんの日記 「ミニゲーム製作中」

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まいく
まいく日記
2017/09/29 21:17[web全体で公開]
😶 ミニゲーム製作中
時間が無くても手軽にできるクトゥルフ神話のミニゲームを製作しています。目標は45分ほど。ある程度ルールは決めたのですが、何か改善点や分かりにくい所はありますでしょうか?下がそのルールです。

【基本ルール】
初期SAN値は50。
プレイヤーはランダムに神話生物に遭遇する。SANチェックを行いSAN値を減らしていき、プレイヤーはこれ以上減らせないと判断したらターンストップ(これ以上SANチェックを行わない)をする。0以下になったら脱落。SAN値を0にせず、かつ最も0に近づけたプレイヤーが勝利となる。

【ゲームの流れについて】
①ターンストップの判断、スキル(後述)の使用の判断
②ランダムに神話生物に遭遇。
③それぞれのSAN値を減少させる。
この①~③の流れをターンと呼ぶ。
ターンを繰り返し、プレイヤー全員がターンストップするか、SAN値が0以下になるまで繰り返す。ここまでのターンの繰り返しをラウンドと呼ぶ。

【スキルについて】
プレイヤーはそれぞれ1ラウンドに一度、スキルを使用できる。スキルは
①このターンに減少するSAN値を二倍にする
②このターンに減少するSAN値を半分にする
このどちらか1つを選ぶことができる。
スキルの使用の宣言はターン開始時の時にしかできない。

【細かいルール】
●SAN値が0より多いプレイヤーはSAN値が0以下のプレイヤーより上位とする。
●SAN値が0になったプレイヤーが複数いる場合、より0に近い方を上位とする。
●一度ターンストップをしたプレイヤーはそれ以上そのラウンド内でターンには参加できない。
●ラウンドが長引く場合は、KPが修正を加える場合がある。(ターン制限を設ける、など)
●神話生物との遭遇はKPがダイスで決定する。

何かありましたらご指摘お願いします。

追記:コミュニティで聞けば良かったです...申し訳ありません。
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