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😶 KP6回目(ちょっとネガティブなので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPって難しい(再確認)。 どうすればよかったんだろうなとは思うけれど、正直よく分からないです。 前回に引き続き、ななきそ様作「桜狂わば胎の中」を回してきました。 結果は2ロス2生還。様々な要因が重なりこのようになりましたが、私の方から言うことは何もありません。 もし生き残った彼らが継続するのなら、何を思い、どういった風になるのかな、とは思いますが。 セッションの雰囲気が陣によってがらりと変わることは経験していました。 それはPLの差、PCの差、出目、KPの慣れ具合など様々な要因があります。 だから盛り上がりに差が出るのは分かっているんですけれど、でも今回に関してはPLの方々に楽しんでいただけた自信がないです。 それが私のKPとしての技量の問題なのか、PLとシナリオとの相性の問題なのか、それとも別の何かのせいなのかはまだ分からないんですけれど。 もし技量の面ならそれはこれからも学んで自分なりのやり方を見つけていきたいですし、シナリオとの相性に関しては正直私が地雷の少ない人間なので、配慮が足らないのはあるだろうと思います。 これはPLとしての自分が、過去に細かな注意喚起のせいでネタを察してしまったことがあったため、というのもあってシナリオやその作者様から出される以外の注意喚起はいらないと思っているからなんですが。 ただ一つ気になった点として、前の陣との明確な違いとして「日程分割」をしたことが挙げられるなと思いました。 前回は一晩駆け抜け、今回は二夜連続。要したセッション時間は大差ないんですが、振り返るにあたってどうしても比較してしまいますし、となると毎回変わるPLPC以外の要素で差があるなら目に付くわけで。 ところで私が一番最初にやったセッションこそボイセだったものの、本来テキセの人たちに育てられた人間なので、私自身は日程分割にまるで抵抗がないんですよね。 むしろボイセだと一晩で駆け抜けられるシナリオもテキセだと分割しないと回せないので、分割しないってなるとどれだけ短いシナリオなんだろうって感じるくらいで。 その影響もあって、複数日に跨ったセッションのテンションの維持にも慣れています。少なくとも自分では、分割されていても割と地続きのテンションで参加しているつもりです。周りからはそう見えているかは知りませんが。 だから自分基準で考えていたので、後半戦開始して少ししてからPLの皆さんが前半戦ほど乗ってないなとは感じていたんですが、でも正直どうしたらいいのか分からなかったです。NPCをもうちょっと活用すべきだったのかな? 幸か不幸か、当分はKP予定を入れられないくらいにPL参加予定がありますので、そこで他のKPさんを見つつ考えていきたいと思います。
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