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😶 リプレイ編集してて思う。 テキストセッションでは明確にキャラクターとプレイヤーの発言が分けられるのが良い所ですね。 しかし、プレイのテンションが上がってくる(そうで無い場合もあるけ)と、切り替えようと思っていてもうっかり忘れたりもしますよね。私は常に忘れてますけど。 雰囲気としてはしっかり別れてた方がいいと思うんですが、見かけの参加者が倍になるとも言えて読みづらくもある。 リプレイの手法としては、PCの発言と描写に絞ってPLの発言を除く編集もある。 これはPLの発言はメタ寄りになるので「そうだよね」と思う所もあります。 自分の編集方法としては「プレイしている全体の記録」を残したいと考えているので、プレイ開始前後の雑談まで掲載する形で編集してます。これは、 ・セッションにおけるストーリーパートを明確に分ける。 ・ストーリーパート以外での発言は全てPLとみなす。 ・PLの発言はアイコン化しない。 みたいな構成で作ってる。 オフラインのセッション中は明確なPLPC区別は無かったものの、雰囲気でPC発言やろみたいなのを感じ取ってのプレイでしたけど、テキストにするとその辺りの違和感みたいなのは全部見えてしまう。 音声のやり取りでは”受け手”(他PL)の理解能も影響する。 このへん、どうしたものかなぁ・・・ 差し当たりの回答としては、 ・セッション中の発言はPLPCと区別しない ・ただし、PLが明確にPCの発言を行う場合は「」で結ぶ行為を推奨 としてるんですが、出来るPLと出来ないPLがいるんですねよ。私は出来てないのですが。 編集として、これを後から足す事もできる。 できる。する?しない? するならどうする? 判断してカッコ付け? 発言者をPLにする? 微妙に発言の色を変えてみるとか? まだもうちょっと数をこなして検討する必要があるなぁ。
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