minarinko3さんの日記 「テキストセッション」
minarinko3 | |
2019/05/12 10:11[web全体で公開] |
レスポンス
フィルヒョウ⇒minarinko3 | |
2019/05/12 17:34[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッション 次にどうしたらよいのかという梅納豆さんの疑問点について私が考えうることを述べていきたいと思います。 1.テキストセッション主体の人でキーパー経験豊富そうな人に「キーパーをやっていただけませんか」と声をかけてみる。これはかなり確実な方法だと思います。心理的に断られてもいいやくらいのテンションでダイレクトメールを送ってみると大概の方は応えてくださると思います。ダメ元で10回声かけて1回成功すればいいやくらいで(ナンパみたいですけど(笑))声をかけてみてもいいと思いますよ。色よい返事がかえってきたら日程をすり合わせればセッションまで行きつけるのではないでしょうか。 2.前のコメントの方もいっていらっしゃいますが、どこかのコミュニティに参加させていただいてそこでやりたい旨を伝えてみる。 3.テキストセッションが多いtrpgをやってみる。 あとは直接的なアプローチではありませんが、自己PRやプロフィール画像、100の質問の入力とかも間接的に誘われやすさが上がると思いますし、日記で自分の心境を今回のように吐露することも誘われやすさが上がると思います。
フィルヒョウ⇒minarinko3 | |
2019/05/12 17:20[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッション オンセンでテキセ、ボイセどちらも体験した中でぱっと思い浮かぶ理由は3点ほどです。 1.テキストセッションだとボイスセッションより時間がかかりやすいことがあげられます。 だいたいどのセッションでも2-3倍の時間がかかることが多いです。 同じ時間で同じような体験ができるのであれば、単純計算でコストパフォーマンスが2-3倍になります。 2.テキストセッションだとボイスセッションよりこちらの意図がくみ取ってもらわれにくいことが挙げられます。 文字媒体は音声より伝わる情報が少ないです。発言者のニュアンスが伝わりにくいです。 3.テキストセッションだとキーパリングがしづらいこともあげられると思います。 プレイヤーさんたちがつまっているのか、思考放棄してしまっているのか、熟考しているだけなのか。 はたまた寝落ちしてしまっているのではないかといろいろと分からない部分が多いです。
蝉丸⇒minarinko3 | |
2019/05/12 11:54[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッション テキストセッションはすぐ埋まるから少なく感じるのかもですね。 テキセ専用のコミュもあるので参加してみては?