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😶 卓感想『影の街で・改』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 坂気朱巌さんGMで『影の街で・改』に参加させて頂きました。 『忍秘伝・改』に掲載されている公式シナリオですね。改とついているのは、恐らくシナリオを改変しているから……終わってからざっくりシナリオを読んだ感じ、改変箇所は些細なものだったようですが。かなり素材に近い味わいで良かったです。 このセッションは、RPもいい感じに乗ってたし、しっかりみんなでボスも倒せて良かったです。強いて言うならみんなの奥義や回想をほとんど見られず終わってしまったことが残念といえば残念。 このシナリオはHOごとに推奨流派が決まっていて、筆者は鞍馬推奨のHOをチョイス。公式シナリオの鞍馬に求められてることってたぶん攻撃力の高いアタッカーなので【神槍】【陽炎】【狭霧】【降魔】で、変なことせずまっすぐに強い鞍馬にしました。公式シナリオは変な構成より、シンプルでまっすぐな構成の方が輝けるというは、わたしの持論です。根拠はありません。 あと【神槍】って鞍馬でトップクラスに強い忍法だけど、強さがわかりやすすぎて逆に使う人見なくなったな、と思って久し振りに使ってみたさもあったんですよね。鞍馬と言えばとりあえず【神槍】だろってくらいには代表的な忍法だけど、意外と見る機会がない。自分でも思ったより使わない。だからこそ使ってみたくなる逆張りのサガ。 そしたらボスの【野衾】で全部止まりました。はーちくせう。 こんな王道のアタッカー構成を真正面から叩き潰す公式くん、人の心とかないんか? とか思ってたけど、シナリオ中のギミックでそのへんはなんとかなりました。なんだ人の心あるじゃん。 メインフェイズもまあまあいい感じに動けました。露骨かなと思いつつ、【闇神楽】【補給】の情報特化型の常夜と初手で感情結んだり、早々に味方確定の人を見つけたりと、かなり順調。 定期的に発生するメイン戦闘も、ボスが極地での逃げ切りを狙う型だったり、GMの出目が振わなかったのもあって、演出修正を駆使してすべて逃げ切り成功。最初から最後までつつがなく終わったセッションだった。 【野衾】にはキレそうにもなったけど、ちゃんとそのへん考えられてて良かったよ。それが逆に難易度を下げてる気もするけど、まあ公式ってこんなもんだよね。というか公式シナリオってやべーの多いよなー、ってイメージだったけど、ここ最近ちょくちょく参加させてもらってる公式シナリオを経験してみると、案外そうでもない? 。たぶん比較的まともなものだけをピックアップしてGMしてくださっているからそう思うのだと思うけど。このシナリオも改変前は所見殺しのデストラップがあるらしいですし。 あとこのシナリオ、特殊型らしいけど、どう考えても協力型だと思うんですよね。公式のシナリオタイプの定義はよくわからない…… 最後に、卓を囲んでくださったターザンさん、狡知神ロキさん、白金さん、そしてGMの坂気朱巌さん。楽しいセッションをありがとうございました。
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