肉祭ポメタロスさんの日記 「How to be KP()」
肉祭ポメタロス | |
2017/05/20 17:22[web全体で公開] |
レスポンス
garuman9000⇒肉祭ポメタロス | |
2017/05/20 19:47[web全体で公開] |
>お前ら全員、脱げ。魔法使うな。拳でやり合え はい、わたしの卓がそうですが、呼びましたかwww 私の卓に、一度来ていただければ、変な戦闘を体験できますよ APPでダメージだすとかw
なめこねこ⇒肉祭ポメタロス | |
2017/05/20 19:01[web全体で公開] |
> 日記:How to be KP() 当事者としていくつか訂正(?)を ・魔法のダガー:成功率=MP×5かPOW×5 (POW=MPのため) ・難易度上がりますがプレイヤーの回避はDEX×2+割り振った技能ポイントです(PLが振るのでその人が知ってればいいん ですが) コービットの趣味技能値を出して割り振って上昇させるのもアリですが、ちゃんとPLが楽しめる程度に… ・dbは表にも書かれてますが、SIZ+STRで数値を決定します ・キック命中判定「1d100<=70 キック」(1d100の数値が70以下で成功という意味) ・二丁拳銃、その他銃火器の特殊な処理はP69を参照です(初GMならハウスルールで禁止でもよいかと) ・魔術「肉体の保護」は実際使わないと効果はないので魔法禁止にしてしまえば良いかと思います。 他にも後で見つけたら書き足します
TaKa@COC⇒肉祭ポメタロス | |
2017/05/20 17:37[web全体で公開] |
> 日記:How to be KP() その辺の流れはリプレイ等を読み込んでいくと良いかもですね。 エンターブレイン社から出版のるるいえ~というリプレイシリーズの”るるいえびぎなーず”などが解りやすいと思います。