肉祭ポメタロスさんの日記 「クローズドは奥が深い」

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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/28 10:31[web全体で公開]
😶 クローズドは奥が深い
サプリメントシナリオはシティシナリオが殆どですが、オリジナルにはクローズドがとても多いです。
それは何故か、シティシナリオよりも作るのが簡単で、まずクローズドから作る人が多いからかなと思います。

(あ、今回語るクローズドは亜空間に閉じ込められて云々系のことです。)

クローズドは様々な制限を探索者に課すことが出来ます。スマホは繋がらないし、魔術は掻き消される、NPCが少なくても違和感がない。探索者を制限で縛るので、シナリオの時間経過や全体像を作者が把握しやすいのです。

ただ一方で、ものすごく奥が深いなと最近思います。
というのも、謎やギミックに工夫や個性が無いと一気につまらなくなってしまうからです。

ストーリーが不要かというと、実際はシティよりもストーリーが必要なんじゃないかと思うくらい。

シティは探索場所は決まってはいるものの探索者が自由で、制限なく自らがストーリーを構築していく楽しさがあります。探索しないという自由さえある。しかし閉塞された亜空間ではその楽しさはない。

「気付くと真っ白い空間にいました」
「目星すると机の裏に暗号がありました」
「暗号を解いたら化物が出ました。化物を倒して出ます」
「ニャルラトホテプのイタズラでした」
だけでは、探索者達を楽しませることが出来ないのです。どう、肉付けするか。料理するか。

作者が作った亜空間だからこそ、作者自身の面白さ、作者が持つストーリー性が求められてしまう。シティより作者の素養がモノをいう、シビアさがあるのです。

奥が深いぜ、クローズド。

ちなみに……。
個人的に今までやったクローズドで一番衝撃を受けたのはWastedです。あぁ、クローズドはこういうギミックもアリなんだと、こういうヒントの出し方があったのかと、本当に感銘を受けたものです。
Wastedやってから自分は自分の発想するクローズドが陳腐に思え、クローズド作れなくなってしまいました。Wastedくらいのギミックが思いつくまでは自分はクローズドを作れない気がします。それくらい、衝撃でした。
現在Wastedは自分のシティシナリオ作りにさえ、かなり影響を与えています。
いつかきっと、Wastedみたいなクローズド作るんだ。
無理かもしれん……(´・ω・`)
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レスポンス

おーじ
おーじ肉祭ポメタロス
2017/11/28 11:47[web全体で公開]
> 日記:クローズドは奥が深い
コメント失礼いたします。いやー シナリオはたのしく奥が深く・・・いいですね・・・。肉祭さんの日記はいつも拝見させていただいております。シナリオを作る側としては常に意識しているものです。閉鎖空間で生まれるドラマいいですね。KP専門の私としてはシナリオは最も力を入れる部分でありどうやってPLを楽しませるか。カワイイキャラを出すのがいいのかカッコイイオッサンが一緒にNPCで登場するのか・・・いろいろ考えますがやっぱり最後はPC達が答えを見せてほしいと思ってるのが私の願いでございます。もしロストする結果となってもそのロストがハッピーでありますようにと願って止みません。コメント失礼でしたー。

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