マットさんの日記 「SW2.5 重大インシデント報告」
マット | |
2022/03/12 09:15[web全体で公開] |
レスポンス
つきねこ⇒マット | |
2022/03/12 12:53[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 重大インシデント報告 マットさん、はじめまして。 まぁ、よくある事ですよ。 レーティングは回る危険がある為にボス(特にモンスター)は使用控えて、修正方法にした方がGMとしても想定ダメージが読みやすいです。 タンクPCがいると通らないケースも出てきますが、バステなど与えてあげる事で少し緊張感を与えてあげましょう。 PLもGMもお互いが楽しめるのが良いですからね。 バランス調整は難しいですが、ハマれば楽しい展開が待っていますよ。
てるみっと⇒マット | |
2022/03/12 10:24[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 重大インシデント報告 あるあるですねー。 私が遭遇したものでは、汚染をGMが全員分一括振り(当時ココフォリアにダイス一括振りの機能が無く処理簡略化のため)したところ4回転して4人PTのうちタンク以外の3人がHP0以下、1人死亡という事態に陥りったことがありますねぇ! 汚染は固定値が無いので甘く見られがちですが、毒属性軽減策が無いとかなり危ない能力なんですよね…必中C値ありは悪 ちなみにですが威力50を威力20*5は逆に超強化されてる気がしますね…! 再発防止策の置き換えも、威力10→1d6は値が小さく誤差が気にならないので大丈夫そうですが、威力50→5d6は大分強化されてるなと感じました。5d6は期待値で17.5点となり、威力表50を1回転させないと出ないようなダメージが期待値で飛んでくることになるので… 威力表を2d6で現すと概ね以下のようになるのでご参考までに。 威力20=2d6-2 威力30≒2d6 威力50≒2d6+3 C値がネックであれば、C値無しにしたうえで固定値+1~+3くらい付けると数値的に丁度良いくらいかもしれませんね(雑計算
木魚⇒マット | |
2022/03/12 09:36[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 重大インシデント報告 ひぇ…。(@@) 範囲攻撃射ち込んで同時誘発してしまったら、期待値でも25飛んで来るんでしょう? オイラが今までで遭遇した最大個数は3体。確か威力20だったハズ。 運良くドルイドがいたので、フォッシル積んで安全に処理しました。(’’◇’’)ゞ