アイ・オウ(I.O)さんの日記 「TRPGグループ回顧録②「BAMSシステム」」

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アイ・オウ(I.O)
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2021/12/26 20:37[web全体で公開]
😶 TRPGグループ回顧録②「BAMSシステム」
自分が所属していたTRPGグループでの昔話。
30年以上前の事なので、記憶違いが多少ある事もご了承願いたい。

当時のTRPGグループの主催者G氏(仮名)はオリジナルTRPGルールシステムを幾つか考案していた。
所属していた自分もテストプレイヤーとして参加していた。

前回の日記<TRPGグループ回顧録①「チャンピオンバトラー」>
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_163805594563

ルールシステムの欠陥(能力値の算出方法)が露呈してお蔵入りとなってしまった「チャンピオンバトラー」
G氏は基本能力値を4つに集約した。

①B(バトル/ボディ)=肉体の強さを表す。主に筋力・耐久力・近接武器命中/武器ダメージ判定に使用。
②A(アクション)=俊敏性や運動能力を表す。主に運動・先制・回避判定に使用。
③M(マインド)=知力・精神力を表す。主に知識・精神抵抗・魔法/魔力判定ダメージに使用。
④S(センス)=知覚五感の良さを表す。主に探索・危険感知・射撃武器命中に使用。

この四つの基本能力値を使用する為、「BAMSシステム」と名付けられた。

早速BAMSシステムのテストプレイを始める事になるのだが、能力値決定方法及び判定方法で試行錯誤を重ねる事となった。

続く・・・・のか?
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