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😆 【CoC7】山小屋に探索者が迷い込みました【8回目】 今回はボイセメインな方もテキセに参加頂く形でした。 その割にチャットスピードは速かったので大分助かりました。 変更点として探索時のイクストリームやクリティカルはボーナスダイスチケット(BD)を配り、 いざという時の保険やリザルト時の成長チェックの成長失敗の振り直し権利にしました。 また、リアルタイムアタックを導入し、終盤のセッション時間短縮を図りました。 午後の部と夜間の部の二つを開催しました。 午後の部は警官、ジャーナリスト、教師、作家のパーティー。 決断力はあるが周りに呑まれる警官。 母国語ロールにことごとく失敗し日本語読めなくなったジャーナリスト。 スピリタスや広辞苑を持込み、SAN値回避のため分断も辞さない教師。 前回参加した時の記憶に内心苦しめられながらRPはなり切っていた作家。 情報を分析する姿勢が強い反面、こだわりが逆に自分たちの首を絞めてる感じでした。 一番試行回数が多かったパーティーだったと思います。 夜の部は伝道者、料理人、看護師、造園家のパーティー。 数少ない機械修理を活用した伝道者 マイペースに場を和ます料理人 真面目ロールにはじけた立ち絵の看護師 石に例えて感想を付け加える造園家 こちらは全体的に慎重なプレイが多く、 誰がやるか、という段階で動きが止まってしまう事が多めでした。 最終的に全員で1d100を振ってもらい、一番出目の高い人に二つの選択肢を1d2で決める形としました。 ダイスのせいにできた方が進行も高速化してなおかつ気楽なので判断に悩んだ時はお勧めです。 それとは別にやたらクリティカルやイクストリームが出てボーナスダイスチケット量産した組でした。
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