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🤔 【CoC7】ふと思った事(散らかってるので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオから持ち出すものについて。 よくあるのはAFとか呪文とか。 AFは自作した物やお土産感覚ならまだいいですが、 他人の命削られてできた物を持ち込むのは「いやなんでやねん」と思う人です。 呪文は邪神への信奉度にもう少し直結しても良いと思う。 特にクトゥルフ神話技能はクトゥルフ神以外に使うのおかしくない?とか思ったりしてます。 信奉される者と眷属と狂信者がいるなら、 《神話(水)》、とか《神話(土)》とかカテゴリ分けた方がそれっぽいなとか思ってます。 元素分けはさすがに単純すぎる気がしますが。 一番高い《神話》技能に関係する邪神の信奉者になる形がなんかしっくりくる。 これ当てはめたら知識にどん欲な人あっという間にSAN最大値減りそう。 一方で伝承技能使う機会ないくせに種類だけ多くて泣けてきます。 誰か伝承技能必須のシナリオとか用意してくれないですかねぇ。 持ち出すと言えばセッション内で手に入る物は何でも自分の物になる意識は困ります。 もちろん所有者が居ないならそれもやぶさかではないですが。 存命している相手の私物をセッション内で隠し持ってクリア後持ち出し図るのは、 「借りるのは良いけど、流石に持ち主居るからちゃんと返して?」と思います。
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