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😶 11月18日の冒険。そして16日の冒険 2つに分けるのが面倒なので一つに統合 ひとつめは11/16のSW2.0バウムガルトの迷宮城後編。 前編を途中で終わってそのままになっていたのを本人は忘れていたのですが、アポリオンさんが募集をかけてくれました。ありがとうございます このバウムガルトの迷宮城なのですが、かなりランダム要素が強く、今回は目的を達することができなくなってしまいました TRPGのシナリオは必ずしも成功する訳ではないという教訓を新人たちに伝えたかったのです・・・のは勿論嘘です ちなみに財宝決定のダイスを2d6ごとに好きな順に並び替えられるようにするとかなり成功率は上がります 出来るだけ成功させたい方はお試しを ふたつめは11/18のSW完全版 実はこの4日位セッション続きだったり ドラゴンが出てきたりドラゴンもどきが出てきたりしたセッション SW完全版のセッションとしてはかなりの難しさを感じることができました 多分自PCがそこそこバランスブレイカーなのですけどね・・・ それでも最後には上手くいったので絶妙なバランスのシナリオでした そろそろ新キャラを作らないとね グラランで遊ぶか新種族で何かか、まだあまり考えてはいないです ここからは与太話 アリアンロッドの無印久しぶりにやりたいんだけど、需要(そして供給)はあるのだろうか 自動取得特技求めて転職を繰り返すあのシステム、結構気に入ってたんだけどなぁ ま、今は別のシステムを読み込んでいる最中だからちょっと出来ないけど あと前から気になってたんだけど、「てすと」とかで建ってるセッションはなんの目的があるのだろう 立てるのが目的ならすぐに消す(非公開にするが正解か)にすればいいのにと常々思っているが口にはしない 直接は言うつもりないけど、見づらくなるからどうにかなればな、と思う
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