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😶 ゴブリンスレイヤーTRPGキャラ作成報告 作成会にお邪魔させて頂いた所、一発振りで第一能力が全て3、第二能力が2・4・3というなかなかの強人類が誕生してしまった。 その後経歴を振ったが兵士・戦場・部下と神に選ばれたとしか思えない親和性を見せる物に。 しかしながら色々な事情を鑑み兵士を貴族に。でも斥候初期で3は美味しい…… まず貴族は利点が大きいがその分成長速度が遅い。斥候を5レベルにするのに兵士出は3回冒険すれば十分だが、貴族出は4回必要に成る。 この際残る経験点は兵士は1000、貴族は500であり、誤差はまあまあ大きい。 兵士のメリットは第六感を初期で持っている事、貴族のメリットは現在400Gの金銭と統率を持っている事。 金銭を得る事は中々難しく、相当重ねなければ400Gすら稼げまい。 因果差は4だが十分取り戻せる範疇である。また、兵士と貴族の差は判定補正値が1、兵士の斥候と比べると出遅れる点だろうか。 中々難しい しかし冷静に考えたら大量に金銭が有っても一度装備を揃えたら消耗品以外買わん。特に斥候では装備自体も限られる。 貴族なんて無かった。 追記:冒険者に成った経緯が部下を蔑ろにした上官をぶん殴り、金級以上に成って改革を齎す為であるので、金銭を持ち出していないとは考えにくい。よって貴族である。
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