USUIさんの日記

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日記一覧

USUI
USUI日記
2020/05/05 18:11[web全体で公開]
😶 復帰しました
約三ヶ月近くログインできませんでしたが、この度ようやく生活が安定しましたのでその旨をご報告させていただきます。
まず、海外に飛ばされたもののコロナ関係の状況悪化に伴って慌てて自力でとんぼ返りしたものの、なんやかんやで職と家を失って半分ホームレス化してました。
しかし幸運にも居住環境とある程度先行きの見通しが立ちました。

何はともあれ、CPを途中で抜けるなど非常に周囲の方々にご迷惑をお掛けした事に関しては申開きのしようもない。
非常に緩やかではありますが、少しずつ生活を盛り立てつつこのお詫びは卓によって返すのが道理であるとし、限定的ですがオンセンでの活動も再開しようと思います。よろしくお願い致します。
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USUI
USUI日記
2019/12/03 19:42[web全体で公開]
😶 知り合いのTRPGプレイヤーの死亡報告を聞いた話
今日は割と散々でした。

正直耐えきれなかったり、思い悩んだり、何かを考えたり、忘れたくない時にこのサイトの日記を利用させて頂いているのですが、非常に感謝しています。

まず知り合いのプレイヤーさん、2年ぐらい連絡を取っていませんでしたが、今日たまたま偶然死んだとの報を耳にしました。
正直に言うと、とても後悔しました。別に仲が悪い訳ではなく、諸事情で連絡を取らず失踪したのですが、死ぬ程後悔しました。
彼と本当はやりたかった事が脳裏に何度も過りましたが、もう出来ないと考えると辛いです。

更に今日、私がぐいぐいRPし過ぎて勢いを付けすぎた結果、流れに着いて行けなく成ってしまう人間が出た、とかいう所業が凄惨極まる卓で知り合った方の一人の卓に、「初めまして!」とか言いながら参加希望を出しました。
マシンガントーク自体は当時は全体として考えれば完全な間違いでは無いらしいですが、全く正しくも無いというのも確かなので、余り良い印象を持っていないであろう所にですね、当人が「初めまして!」ですよ。私なら殺しますよ。

だって好き放題した癖に覚えてないって事じゃないですかそれは。苦痛そのものですよ。

散々でした今日は。私の振る舞いそのものが散々でした。どうして間違いから学ぶだけで間違いを事前に防げないんですか?
どうして未だに誰にでも誇れるPLに成れないんですか? なんで

追記:良くわからない事を書いてますが、単に辛さが太陽系第三惑星地球を超えて遠く離れた銀河へ旅立っただけです。
  まあそういうこともあるよねみたいな感じで放っておいて下さい。
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USUI
USUI日記
2019/12/03 19:13[web全体で公開]
😶 (’ω`)予定もそうだが普通にうっかりで爆死してしまった
本日暇に成ってしまった。セッション募集一覧に張り付いてこれからも参加希望を投げ続ける姿勢は維持して行きたいですが、ふーむ。
中々難しいですな。その分をやはりキャラ作成に回して更に周到な事前準備を行った上で参加希望をして見ますか。
運が絡んで来ない以上積極的に出来る事はして行こう。そしてせめて卓を囲んだ人間は全員記憶しよう(9敗)

普通に初めましてとか無礼にも程が有るんですよね。これは死。死ですね……介錯お頼み申す。
その上一番気まずいのは私がミスした回で知り合った方だった事ですね。それで何食わぬ顔で初めましてってやって来るのは怖すぎないか?

間を取りまして数時間前の私をゴブリンの巣に放り込みましょう(提案)
これは許されない……許されませんよこれは。私が許しませんよ。
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USUI
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2019/12/02 09:27[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーTRPGキャラ作成報告
作成会にお邪魔させて頂いた所、一発振りで第一能力が全て3、第二能力が2・4・3というなかなかの強人類が誕生してしまった。
その後経歴を振ったが兵士・戦場・部下と神に選ばれたとしか思えない親和性を見せる物に。
しかしながら色々な事情を鑑み兵士を貴族に。でも斥候初期で3は美味しい……

まず貴族は利点が大きいがその分成長速度が遅い。斥候を5レベルにするのに兵士出は3回冒険すれば十分だが、貴族出は4回必要に成る。
この際残る経験点は兵士は1000、貴族は500であり、誤差はまあまあ大きい。
兵士のメリットは第六感を初期で持っている事、貴族のメリットは現在400Gの金銭と統率を持っている事。
金銭を得る事は中々難しく、相当重ねなければ400Gすら稼げまい。

因果差は4だが十分取り戻せる範疇である。また、兵士と貴族の差は判定補正値が1、兵士の斥候と比べると出遅れる点だろうか。
中々難しい

しかし冷静に考えたら大量に金銭が有っても一度装備を揃えたら消耗品以外買わん。特に斥候では装備自体も限られる。
貴族なんて無かった。

追記:冒険者に成った経緯が部下を蔑ろにした上官をぶん殴り、金級以上に成って改革を齎す為であるので、金銭を持ち出していないとは考えにくい。よって貴族である。
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USUI日記
2019/12/01 19:50[web全体で公開]
😶 励まそうとしたら普通に失敗したお話
知己の方が失敗して落ち込んでいらしたので、これまでどうにか励ましで良い感じにメンタル面が回復しないだろうかと試行錯誤して居たのですが、感触としては完全に失敗した気がします。

冷静に考えると私の言ってる事普通に気持ち悪い気がして来たんですよね。
ポジティブシンキングで行こうと言いたいみたいですが、実際キツい状態でそんな事言われたら切れる可能性も十分に有ると思うんですよ。
結果としましては案の定でしたので、どうやら私の場合何かしらお節介だとか、口出ししてどうにか成らないかと色々やろうとすると大抵裏目に出るみたいなんですよね。

限界を感じる。合う合わない以前の問題として落ち込んだ相手に対する距離感が分からない。
放って置くと悪化したり、逆に関わると問題が起きたり、そういったケースの場合皆さんはどうするのでしょうか。
どうでも良い相手なら別に放っておいて良いんですが、嫌いでは無い相手だと黙って見てるのキツいじゃないですか。
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2019/12/01 08:35[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーの卓参加感想まとめと質問
実際たのしい(小学生並みの感想)

いや本当ありがとうございました。結構お手数お掛けしてしまい申し訳ない。卓を囲んで頂いた方々が親切にして下さったので、どうにか過不足無いプレイが出来たとは思いたいですが……。
しかし武道家と戦士という二つの前衛を熟しては見ましたが、これ動かしてて今の所一番楽しいの戦士のレヴィちゃんですね。
魔法職はまだ試して無いのでこれから考えたいですが、色々見た所既に『これとっとけ』というのが決まっていそうなので、あんまり悩む事は無いかもしれない。せいぜい悪用を考えるぐらい。

また、極普通に行われていることからそういう物として捉え、勝手に倣っていたのですが、『他卓で提出済みのキャラシートを別の卓に提出する』というのは当初懸念していた通りやはりアレな事なのではないだろうか。

いや普通に考えれば別に提出時の状態でその卓は進行するか、レギュレーションに合致してGMの許可が取れてるなら成長も反映すれば良いし、前卓でのロストもその一回だけは考慮しないで済むとは思うんですが、それを良しとしない方も当然いらっしゃるので実際どうなのかなーと。
いやGM次第での対応が一番無難で、都度確認を行うのが一番丸く収まるとは思うんですけどね。

私自身は他人に迷惑を掛けないなら別に咎められる様な事でも無いなとは思いますが、ゴブリンスレイヤー全体の文化として現在どうなっているのかが新参者には良く分かりませぬ。これに関してどなたか教えて頂けませんか。
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USUI
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2019/11/27 14:31[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーアニメ視聴感想2
このエルフもしや本当に2000歳か?

確かに。未知と体験こそが冒険の醍醐味であり、この突き詰められたストイックさは飽く迄『ゴブリンスレイヤー』にとっての物語であり、『冒険』という物の本質では無いしましてや全てでも無いですね。
そう考えると飽く迄こういう事も有るよって一例で、真のリアルと呼べるのかもしれませんが、それぞれに物語がある、というのが最も大事な部分なのではないだろうか。

少しだけゴブリンスレイヤーの世界観が好きに成りました。
やはり冒険はワクワクしないとね。
あと僕の癒やしは牛飼い娘ちゃんだけだよ。神官ちゃんは光だけど定期的に絶望顔に成るから…


また、それとは別に改めてルールブックの原作者コメントを読みましたが、上記のエルフちゃんの言葉通り、冒険でワクワクしてくれ〜みたいな事が書いてありました。成程……
どうやら私は深刻かつ真剣にゴブリンスレイヤーの物語から世界を掴もうとし過ぎて、根本的な所が疎かに成って居た様ですね。
通りでルールブックの解説を鑑みても、ゴブリンスレイヤーという物語での凄惨さを感じ取る事ができなかった訳だ。
やはり難しく考える必要なんてゴブスレには無かったんや……やりたいキャラやって遊ぼう……
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USUI
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2019/11/27 13:32[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーアニメ視聴感想1
非常に参考に成る。成程これがゴブリンスレイヤー……考え方と戦法素晴らしいですね。
火を放ち、ゴブリンを罠にかけ、死体と油と地形を利用して侵入口に打撃を与える。
単なるロープですら暗所で閃光を起こす事で罠に成る。最初に巣の情報を徹底的に引き出そうとする事も良い。
砦その物を火攻めし、最も分かりやすい脱出口をプロテクションで塞ぐのには感心させられました。そしてゴブリンは渡り付きクラスで毒を用いるだけの知恵を得ている可能性が有るというのは非常に興味深い物ですね。

これらを応用すれば私もTRPGの方で非常に有用な手段を考え出す事ができますね。成程これを知っているから先人達は動ける訳か。
しかしこれまでの私自身の経験からの行動は概ね間違っては居ませんでしたね。ただ穴が多い。ここまでリアルな事を考えて動く様な環境に身を置いていなかったせいで随分と想像力が鈍ったのかもしれません。

この動き方がゴブスレTRPGにおいても常で有れば良いのですが、恐らく実際にはGM毎に変化するでしょう。
ゴブスレとしての動き方として、ここまでリアル志向に死体を利用するだの何だのと言った事はしないかもしれません。
ルールブックだけから読み取れる要素としてはそういう様な流れはオミットされていますから、原作ファン次第という事でしょう。

そしてゴブリンスレイヤー当人の動き方としまして、『可能な限りダイスに依存せず敵を狩る』という戦闘スタイルが垣間見えました。ある意味で私の理想像ですが、実際に実行する事は恐らく敵わないでしょう。

また、良く利用されるルートを見出す為に床のすり減り具合。知能や知恵の度合いを判別する為の要素を抑えておくこと(ゴブリンシャーマンのトーテムが無いにも関わらず罠が有る=指揮する者か、それを覚えた渡りが居る)
更に汚物溜めに人間を保管している可能性が有る事。これらがゴブリンという存在が『リソース』を大抵は非常に軽視している事が伺えますね。

恐らくゴブリンスレイヤーの基本思考は、TRPGに於いて警戒すべき事項の集合体みたいな物なんでしょう。
さり気にこの後、スカウトまたはレンジャー…弓兵だからレンジャーのエルフが単独先行し、明かりの無い中高所を取ってゴブリンを倒してますね。身を隠して居たから隠密判定済み。しかしこれを実際の動きでやるとすると、万が一の失敗のりカバーが利かないので非常に辛いですね。それにこれは遺跡内なので、レンジャーのレベルは適用できない筈です。
そう成りますと防具の身軽さから彼女がスカウト役を務めている事に成るんですが良く大丈夫だな。

脱出魔法であるゲートのスクロールを海底に繋げて、圧縮された水を刃として攻撃に用いるとか想像力化け物か?
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USUI
USUI日記
2019/11/27 08:57[web全体で公開]
😶 先日のゴブリンスレイヤーTRPG卓の感想
正直に言えば、基本的には余り良い物では無かった。然しながらシナリオ側はともかく、私の側に修正点が見付かったことが大きい様に思う。

元々意識はしていないのだが、私の発言速度事態相当に早いらしく、使用端末や人次第で会話に入り難く成ったりしてしまう事を失念していた。
実際の所、レスポンスが早いというのは良い事であるが、それで他の重要な要素を損なう様で有れば何の意味も無いだろう。
実際の卓では結果的に見れば、逆に私の発言頻度が低下しなかった事が辛うじて場を繋ぐ要素だった、とのお言葉を頂いたが、しかしながらそれは次々善だと思われる。
恐らくあの場…主に導入部分での次善、または最善は私が自身の会話量を的確にコントロールした上で、更に入りやすい様に切り口を用意する様なRPをするしか無かったのかもしれん。

しかし前者はともかく後者はPLの役割では無いので、会話量の節度さえ有れば安定して導入から回って行く確率は高まるだろう。個人的には得る物の多い一卓だったと思う。

特性上マシンガントーカーに成ってしまうのは試行回数を重ねて修正して行くしか無いかもしれない。
脳構造的にどうしてもそう成ってしまうので(誤解を招かない為に述べておくが、これは字面通りの意味である)、恐らく脳の働きを上回るだけの精神性とそこから生まれる自制力が必要に成るだろう。
しかしながらそれが特別難しい事とは思わないので、極自然にそういった振る舞いが出来る様に成るまで時間は必要無いと思われる。
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USUI
USUI日記
2019/11/26 17:26[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーの原作設定に少しずつ触れた結果
私が闇落ちしたんだが?

いやハードでリアルなファンタジー世界だとは思っていましたし、ある程度予測もしていましたがここまでとは思いませんでしたね。
これはゴブリンスレイヤーなんて存在が出て来る事も当然ですわ。私もゴブリン……コロス……って成ってますもん。

なんだこの殺意を向ける為に生まれて来たみたいな種族はぁ。知能低そうだなとか思ってたらブービートラップに包囲戦術や地の利の概念が有るじゃないかぁ。

しかも繁殖するかと思ったら当然の様に母体を生きたまま焼くし的にするし川に捨てるしで困惑するよね。え? お前ら本能だけじゃなくて普通にそこまで邪悪な存在なの……生かして帰せないなぁこれは! 死だね!!

多分民度という物を考慮した場合野良PTで男女混合とか正直身の危険すら有るよね。それで女性で固まってると思うんだけど、うん。全滅したらこう成るってお手本みたいな事例だね。
これ普段の振る舞いからして罠という物に異様な警戒具合を見せているのが私だと思うんですけど、それですらもしかしたら足りないかもしれないですね。そういう凄みを感じました。

これでは攫われた人間やらは直ぐ駆け付けたとしても助かるのは稀で、大体は既に息を引き取っている可能性がありますね。

知性あるボスが居る群れなら繁殖の為に勾留しているかもしれませんが、しかしそれにしてもこれではなぁ……。
人間が捕らわれている事を考えると迂闊に焼き討ち等で無差別的な打撃を与える事も出来ないし、結局罠に徹底的に注意してやるしかないですね。

また、罠が作動すると音が鳴って速攻でバレるとかザラでしょう。ゴブリンが罠仕掛けるとかそういう物だと思った方が良いですね。
人間の得意な数の暴力を奴らにやられたら怖い……余程上位の存在で無ければ戦士一人でどうにか成るでしょうが。

ゴブリンスレイヤーTRPGとしては警戒の目安として考えて、いざヤバいと成ったら武力行使か即座の逃走が確実な選択肢でしょうね。
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