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😶 シノビガミ自作シナリオ:熊脱走 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗」「冒険企画局」「新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。 (C)河嶋陶一朗/冒険企画局/新紀元社 プレイ人数:4人 リミット:3サイクル レギュレーション:現代編 シナリオタイプ:協力型 シーン表:鹿野山シーン表(後述) 【背景】 脱走した熊を捕獲するため山を駆け巡るPCたち。 彼らが観測すればするごとに、熊はその数を増やすのだった。 【導入】 大変だ! 動物園から熊が脱走した! 一般人に被害が及ぶ前に、一刻も早く捕獲しなくてはならない! あなたたちに下された忍務は、熊を生きたまま捕獲すること。 逃げた熊は鹿野山へ潜伏していると思われる。 あなたたちの持つ優れた調査能力で熊を見つけ出し、捕まえてくれ。 なお、この忍務のためにあなたたちには上忍より『麻酔銃』が貸し出される。 支給されるのは1丁しかないので、上手く活用してくれたまえ。 忍務を受けたあなたたちは、熊を探して鹿野山へと足を踏み入れます。 清廉な気配が漂う森の中。鳥のさえずりや、そよ風が樹々を通り過ぎる音が聞こえる。 果たして熊は山のどこに潜んでいるのか……。 //麻酔銃の概要と熊のハンドアウトはPCの【使命】と同じく最初から全体公開です。 //山四つに関しては導入が終わってから公開するのをお勧めします。 【クライマックスフェイズの発生条件】 4つに分けられた山の区域それぞれに情報判定することができます。 また、3サイクル終了時にPCが誰も熊を発見できていなかった場合、クライマックスフェイズは発生しません。 3サイクル終了時に熊を発見していたPCがクライマックスフェイズへの移行を宣言すると、クライマックスフェイズが開始されます。 PCが誰も熊を発見できていなかった場合、発見していてもクライマックスフェイズを行う意思がなかった場合はクライマックスフェイズは発生しません。 熊を発見したPCが複数いる場合は、そのうちの誰か一人でもクライマックスフェイズへの移行を宣言すればクライマックスフェイズが発生します。 【クライマックスへの導入】 見つけられたことに気付き、自分から打って出る気になったのかあなたたちの前に熊が現れます。 n頭います。 (nは展開により可変) 熊は雄叫びをあげてあなたたちに襲い掛かってきました! クライマックスの始まりです。 //シーン表で5・9が出ていた場合は戦場は悪天候になります。 //出ていなかった場合は平地です。 【結末】 熊を捕らえたり捕らえなかったりした結果、山には平穏が戻ってきました。 捕獲に成功(PC1が使命達成)した場合は動物園の園長がお礼を言ってきます。 園長のロールをしたりしなかったりしてください。 【PC情報】 PC1 【使命】 あなたの【使命】は脱走した熊を捕獲することである。 あなたはプライズ『麻酔銃』を持っている。 【秘密】 あなたは熊を捜索する過程で『麻酔銃』を山に落としてしまった。 このままでは熊を捕獲することができない。 早く『麻酔銃』を見付けなくては。 また、あなたは脱走した熊が一体ではないことを知っている。 あなたの【本当の使命】は熊を二体以上生きたまま捕獲することだ。 PC2 【使命】 あなたの【使命】は脱走した熊を捕獲することである。 【秘密】 あなたは過去、熊に襲われた経験を持つ。 命は何とか助かったものの、当時は死線をさまよった。 あなたはそれ以来全ての熊が憎くて仕方ない。 鬱憤を晴らせる機会があれば、そうしたいと考えている。 あなたの【本当の使命】は自身の手で熊の【生命力】を6点以上失わせることだ。 PC3 【使命】 あなたの【使命】は脱走した熊を捕獲することである。 【秘密】 実はあなたが動物園から熊を脱走させた犯人である。 あなたは熊と忍者が戦った場合のデータを集めたいと考えた。 そこで脱走させた熊をこの山に放ち、忍者が捕獲しに来るよう仕向けたのだ。 熊と忍者の戦闘データを集めるためには、できるだけ長い間戦ってもらう必要がある。 あなたの【本当の使命】はクライマックスフェイズの戦闘を4ラウンド以上長引かせることだ。 PC4 【使命】 あなたの【使命】は脱走した熊を捕獲することである。 【秘密】 あなたはこの山に埋められているという埋蔵金を探している。 これまでこつこつと秘密裏に捜索していたのに、今回の事件で一気に山全体が騒がしくなった。 あなたは埋蔵金を他人に発見されないよう、一刻も早くこの騒ぎを終わらせたいと考えている。 あなたの【本当の使命】はクライマックスフェイズの戦闘を4ラウンド以下で終わらせることだ。 【NPC情報】 山・東 【使命】 鹿野山の東側。 美味しいうさぎが住んでいる。 【秘密】 熊のつがいを発見した!! この【秘密】をPC一人が獲得するたび、クライマックスフェイズに参加する『熊』が二体増える。 (情報共有や情報の受け渡しでも効果が起こる) 山・西 【使命】 鹿野山の西側。 美味しいうさぎは住んでいない。 【秘密】 熊を発見した!! この【秘密】をPC一人が獲得するたび、クライマックスフェイズに参加する『熊』が一体増える。 (情報共有や情報の受け渡しでも効果が起こる) 山・南 【使命】 鹿野山の南側。 小鮒が釣れる川がある。 【秘密】 熊はいなかった。が、壊れた麻酔銃を見つけた。 熊に壊されたものだろうか……? この【秘密】を『山・南』に対する情報判定によって獲得したPCはプライズ『壊れた麻酔銃』を獲得する。 (情報共有や情報の受け渡しでこの【秘密】を獲得した場合はプライズを獲得しない) 山・北 【使命】 鹿野山の北側。 小鮒が釣れる川はない。 【秘密】 熊はいなかった。が、麻酔銃が落ちていた。 猟師が落としたものだろうか……? この【秘密】を『山・北』に対する情報判定によって獲得したPCはプライズ『麻酔銃』を獲得する。 (情報共有や情報の受け渡しでこの【秘密】を獲得した場合はプライズを獲得しない) 熊 【使命】 動物園から脱走した熊。 【生命力】6点、【生命力】が0になると自動的に死亡する。 熊に秘密はない。 熊を目標に情報判定や感情判定を行うことはできない。 流派は隠忍の血統 得意分野は体術分野 所持特技は《登術》《手練》《怪力》《隠形術》《意気》 所持忍法は《接近戦攻撃(登術)》《金棒》《閻魔》 //金棒は基本ルールブックp107、閻魔は同p85を参照 奥義・忍具はともになし 参考 http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYv43upQEM 【プライズ情報】 麻酔銃 【概要】 このプライズの所持者は指定特技《毒術》の《射撃戦攻撃》を追加で修得しているものとして扱う。 また、この忍法で熊に累計2点以上のダメージを与えたとき、残りの【生命力】に関わらず熊は行動不能になる。 (このプライズによって修得している《射撃戦攻撃》は変調「呪い」の選択範囲にならない) 【秘密】 引き金を引くと睡眠薬入りのハチミツが射出される。 上手く熊の口を狙って撃ち込もう! 熊は身体が大きいから1発だけでは薬は効かないぞ! //麻酔銃で熊の【生命力】をちょうど0にした場合、麻酔銃の効果が優先され熊は死亡しません。 //麻酔銃で与えるダメージを回想シーンや痛打を始めとした各種忍法で底上げした場合、それらもカウントします。 壊れた麻酔銃 【概要】 このプライズの所持者は、各サイクルに一度自分がシーンプレイヤーのドラマシーンに《絡繰術》で判定を行うことができる。 判定に成功すると、プライズ『壊れた麻酔銃』は消滅し、プライズ『麻酔銃』を新たに獲得する。 なお、この判定は補助判定として扱い、手番を消費しない。 【秘密】 クンクン、まだ使えそうな匂いがする。 【鹿野山シーン表】 2 思ったより長丁場になりそうだ。今のうちに一休みしておこう。 3 山を下るように流れる清涼な川。小鮒が泳いでいるのがよく見える。 4 木の幹に付けられた引っかき傷。熊によるものだろうか……。 5 山の天候は変わりやすい。嵐がやってくる。今後、戦闘が発生したとき、戦場表を使わなかった場合、その戦場は「平地」ではなく「悪天候」として扱う。 6 深い霧が出てきた。視界が極端に悪くなり、不安を感じる……。 7 清廉な気配が漂う森の中。鳥のさえずりや、そよ風が樹々を通り過ぎる音が聞こえる。 8 朽ちた山小屋を発見する。何年も使った様子はなさそうだが……。 9 山の天候は変わりやすい。嵐がやってくる。今後、戦闘が発生したとき、戦場表を使わなかった場合、その戦場は「平地」ではなく「悪天候」として扱う。 10 掘り起こされた植物の根。熊の仕業だろうか……。 11 うさぎが呑気にぴょんぴょん跳ねている。ふむ、このあたりに熊はいないのか? 12 今、熊の鳴き声が聞こえたような……! 先を急ぐぞ! 6~9は忍秘伝・改掲載中忍試験シーン表の流用 5は9の流用
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