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😶 『慰霊祭! ザ・リターン・オブ・ザ・ゴッド!』簡易リプレイ2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックスフェイズ 1ラウンド目 プロット→2(PC1・PC4・大魔縁)、4(PC2・PC3) PC2は忍法《秘翼》を使用:《召喚術》で代用判定→6[2,4]成功 PC2は大魔縁を目標に忍法《喘縄》を使用:《縄術》で判定→8[3,5]成功 PC3は忍法《痛打》を使用:《火術》で判定→6[1,5]成功 PC3は大魔縁を目標に忍法《裏真言》を使用:《言霊術》で判定→4[1,3]逆凪 大魔縁はPC3を目標に《遁甲符》を使用 再度命中判定→5[1,4]成功 大魔縁の回避判定:《死霊術》で代用判定→7[2,5]失敗 大魔縁は【生命力】を2点失い忍法《怨霊》の効果で1点回復 呪いで消える忍法→1(接近戦攻撃) 大魔縁は忍法《鳴神》を使用:《召喚術》で判定→10[5,5]-1成功 大魔縁はPC4を目標に奥義《クリティカルヒット(死霊術)》を使用 PC4は自身を目標に奥義《絶対防御(掘削術)》を使用 PC1は大魔縁を目標に奥義《クリティカルヒット/断ち/回数制限(刀術)》を使用 大魔縁は【生命力】を5点失い3点回復 PC4は大魔縁を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→6[2,4]成功 大魔縁の回避判定:《火術》で代用判定→8[2,6]-1成功 ラウンド終了時 PC4は忍法《誘導》を使用:《結界術》で判定→5[2,3]成功 戦場を「水中」に 2ラウンド目 プロット→2(PC1・大魔縁)、4(PC2・PC3・PC4) PC2は大魔縁を目標に忍法《血旋渦》を使用:《召喚術》で代用判定→6[2,4]成功 大魔縁の回避判定:《召喚術》で代用判定→自動成功 ↑大魔縁は奥義《完全成功(死霊術)》を使用 大魔縁はPC2を目標に忍法《返し技》を使用:《針術》で判定→6[1,5]-1成功 PC2は2の【生命力】を失う PC3は忍法《痛打》を使用:《火術》で判定→9[3,6]成功 PC3は大魔縁を目標に忍法《裏真言》を使用:《言霊術》で判定→4[2,2]逆凪 大魔縁はPC3を目標に《遁甲符》を使用 再度命中判定→4[2,2]逆凪 PC4は大魔縁を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→6[2,4]成功 大魔縁の回避判定:《火術》で代用判定→8[3,5]-1-2失敗 大魔縁は【生命力】を2点失い1点回復 PC4は忍法《風饗》を使用:《骨法術》で判定→6[2,4]成功 PC4は大魔縁を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→5[2,3]成功 大魔縁の回避判定:《火術》で代用判定→6[2,4]-1-2失敗 大魔縁は【生命力】を2点失い1点回復 大魔縁はPC1を目標に奥義《クリティカルヒット(死霊術)》を使用 PC1の奥義破り判定:《召喚術》で代用判定→7[1,6]+1成功 ↑PC2が感情修正 PC1の持つ忍法《覆滅》の効果により以後この奥義への奥義破り判定は自動成功 PC1は大魔縁を目標に奥義《クリティカルヒット/断ち/回数制限(刀術)》を使用 大魔縁の奥義破り判定:《飛術》で代用判定→10[5,5]-1成功 3ラウンド目 プロット→2(PC1)、4(PC2・PC3・PC4)、6(大魔縁) 大魔縁は忍法《鳴神》を使用:《召喚術》で判定→11[5,6]-1成功 大魔縁は忍法《呪怨》を使用:《死霊術》で判定→6[2,4]-1逆凪 PC3は忍法《痛打》を使用:《火術》で判定→9[3,6]成功 PC3は大魔縁を目標に忍法《裏真言》を使用:《言霊術》で判定→8[3,5]成功 大魔縁の回避判定:《死霊術》で代用判定→自動失敗 ↑大魔縁は奥義《完全成功(死霊術)》を使用 PC1の奥義破り判定:《召喚術》で代用判定→9[3,6]+1成功 ↑PC2が感情修正 大魔縁は【生命力】を2点失い1点回復 呪いで消える忍法→2(呪怨) PC2は大魔縁を目標に忍法《血旋渦》を使用:《召喚術》で代用判定→10[4,6]成功 大魔縁は【生命力】を1点失い1点回復 PC2は忍法《吸精》を使用:《召喚術》で代用判定→8[2,6]成功 PC2は2の【生命力】を回復 PC2の《鳴神》の判定→6(なし) PC4は大魔縁を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→11[5,6]成功 大魔縁は【生命力】を2点失い1点回復 PC4は忍法《風饗》を使用:《骨法術》で判定→9[4,5]成功 PC4は大魔縁を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→9[3,6]成功 大魔縁は【生命力】を2点失い1点回復 PC1は手番放棄 4ラウンド目 プロット→2(PC1)、3(大魔縁)、4(PC2・PC3・PC4) PC3は忍法《痛打》を使用:《火術》で判定→8[3,5]成功 PC3は大魔縁を目標に忍法《裏真言》を使用:《言霊術》で判定→4[2,2]逆凪 PC4は大魔縁を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→3[1,2]逆凪 PC2は大魔縁を目標に忍法《血旋渦》を使用:《召喚術》で代用判定→8[2,6]成功 大魔縁の回避判定:《召喚術》で代用判定→4[1,3]-1-2失敗 大魔縁は【生命力】を1点失い1点回復 PC2は忍法《吸精》を使用:《召喚術》で代用判定→5[1,4]失敗 大魔縁はPC2を目標に忍法《裂牙》を使用:《飛術》で判定→自動成功 PC2の回避判定:《縄術》で代用判定→7[1,6]-2+1失敗 ↑PC1が感情修正 PC4はPC2を目標に奥義《絶対防御(掘削術)》を使用 大魔縁の奥義破り判定:《飛術》で代用判定→7[3,4]-1失敗 PC1は忍法《陽炎》を使用:《刀術》で判定→11[5,6]成功 PC1は大魔縁を目標に忍法《接近戦攻撃(壊器術)》を使用:《刀術》で代用判定→6[3,3]成功 大魔縁の回避判定:《飛術》で代用判定→9[4,5]-1-2-2失敗 大魔縁は【生命力】を2点失い1点回復 5ラウンド目 プロット→2(PC1)、3(大魔縁)、4(PC2・PC3・PC4) PC3は忍法《痛打》を使用:《火術》で判定→5[1,4]成功 PC3は大魔縁を目標に忍法《裏真言》を使用:《言霊術》で判定→7[2,5]成功 大魔縁の回避判定:《死霊術》で代用判定→10[5,5]-1-2失敗 大魔縁は【生命力】を2点失う 呪いで消える忍法→6(怨霊) PC2は大魔縁を目標に忍法《接近戦攻撃(縄術)》を使用:《縄術》で判定→3[1,2]逆凪 PC4は大魔縁を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→6[1,5]成功 大魔縁の回避判定:《火術》で代用判定→8[3,5]-1-2失敗 大魔縁は【生命力】を2点失い1点回復 PC4は忍法《風饗》を使用:《骨法術》で判定→8[3,5]成功 PC4は大魔縁を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→10[4,6]成功 大魔縁の回避判定:《火術》で代用判定→7[2,5]-1-2失敗 大魔縁は【生命力】を2点失い1点回復 大魔縁は忍法《鳴神》を使用:《召喚術》で判定→8[4,4]-1成功 大魔縁は全PCを目標に奥義《範囲攻撃A(死霊術)》を使用 PC2はPC1を目標に奥義《絶対防御/くらまし/防御低下(傀儡の術)》を使用 PC4は自身を目標に奥義《絶対防御(掘削術)》を使用 大魔縁の奥義破り判定:《飛術》で代用判定→8[3,5]-1失敗 PC2は2,4の【生命力】を失う PC4は《頑健》と5の【生命力】を失う PC1は忍法《陽炎》を使用:《刀術》で判定→6[2,4]成功 PC1は大魔縁を目標に忍法《接近戦攻撃(壊器術)》を使用:《刀術》で代用判定→5[1,4]失敗 6ラウンド目 プロット→2(PC1)、4(PC2・PC3・PC4)、5(大魔縁) 大魔縁は忍法《鳴神》を使用:《召喚術》で判定→7[3,4]-1成功 大魔縁は全PCを目標に奥義《範囲攻撃B(死霊術)》を使用 PC2はPC1を目標に奥義《絶対防御/くらまし/防御低下(傀儡の術)》を使用 大魔縁の奥義破り判定:《経済力》で代用判定→9[3,6]-1-2失敗 PC4は自身を目標に奥義《絶対防御(掘削術)》を使用 大魔縁の奥義破り判定:《飛術》で代用判定→11[5,6]-1成功 PC2は1,5の【生命力】を失う PC3は3,4の【生命力】を失う PC4は3,4の【生命力】を失う PC4は大魔縁を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→6[3,3]成功 大魔縁の回避判定:《火術》で代用判定→3[1,2]-1-2逆凪 忍法《喘縄》の効果で大魔縁は【生命力】を1点失う 大魔縁は【生命力】を2点失う PC4は忍法《風饗》を使用:《骨法術》で判定→11[5,6]成功 PC4は大魔縁を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→5[1,4]成功 大魔縁の回避判定:《火術》で代用判定→8[4,4]-1-2失敗 大魔縁は【生命力】を2点失う PC2は大魔縁を目標に忍法《血旋渦》を使用:《召喚術》で代用判定→9[3,6]成功 大魔縁の回避判定:《召喚術》で代用判定→5[1,4]-1-2逆凪 忍法《喘縄》の効果で大魔縁は【生命力】を1点失う PC2は回想シーンを使用して接近戦ダメージプラス1 大魔縁は【生命力】を2点失う PC2は忍法《吸精》を使用:《召喚術》で代用判定→4[2,2]逆凪 PC2の《鳴神》の判定→4(なし) PC3は大魔縁を目標に奥義《クリティカルヒット(怪力)》を使用 大魔縁は【生命力】を4点失う 大魔縁は戦闘脱落 残ったPC全員に戦闘続行の意思がなくなったので戦闘終了 使命達成は全PC GM的感想 で め が ひ ど い 同じ目標に3回情報判定して3回連続失敗とは。 修正込みで目標値4なら成功率は9割超えるはずなのに……。 今回のシナリオはハンドアウト少な目にして開示前提にしてたところがあるのでー。 もうね、胃がね、痛かったよね。 メインフェイズの行動計12回のうち4回。 3分の1も失敗になる事態は流石に想定していなかった。 PC全員1回は失敗してるとか仲良しだなあ。 これが続くとそのうち内偵持ってきてくれる方のことを神様に感じ始めそう。 以下今回のセッション一句 物事は 想定通り いかぬもの 最後になりますが、 すじこンヌさま 桜餅4390さま たこめがねさま ぜにゅーさま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
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